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Armor Class Items

Name Level Armor
p/b/s/e
Avg Dam Area Found Item Type Extra Flags
a dark blue cloak  0  1/1/1/0  d ()  Wyvern's Tower  armor  Magic, 6 AC 
some blue silk cloth  7  1/1/1/0  d ()  Tokaido  armor  Magic, -1 AC, 2 Wis, 5 Mana 
some red silk cloth  7  1/1/1/0  d ()  Tokaido  armor  Magic, -1 AC, 2 Int, 5 HP 
a Fur Pelt  8  3/3/3/1  d ()  The Ice Spire  armor  -1 AC 
a dark black cape  10  3/3/3/1  d ()  Chapel  armor  Magic, 10 AC, 10 HP 
an ornate silver shield  12  5/5/5/2  d ()  Thaxanos  armor  -2 AC 
the shield of defense  13  6/6/6/4  d ()  Catacombs  armor  Magic, -2 AC, 10 Mana, 10 HP, -2 Hit, -1 Dam 
a metal collar  20  5/5/5/2  d ()  Dead Man's Cove  armor  Magic, -2 AC, 2 Dam, -2 Dex 
a spiked collar  20  5/5/5/2  d ()  High Tower  armor  Magic, 2 Dam, -2 AC 
a blackened cloak of Fatale  20  6/6/6/3  d ()  Galaxy  armor  Magic, Anti-Good, -2 AC 
a golden dragonscale shield  21  5/5/5/2  d ()  New Ofcol  armor  Magic, Anti-Evil, -3 AC, 1 Hit 
a golden dragonscale girth  21  5/5/5/2  d ()  New Ofcol  armor  Magic, Anti-Evil, -3 AC, 1 Hit 
a black and silver silk robe  23  5/5/5/2  d ()  Dojia  armor  5 Mana, -1 AC, 8 Wis 
a red shield  24  8/8/8/3  d ()  Verminasia Palace  armor  Magic, Anti-Good, Anti-Neutral, -3 AC, 5 HP 
a golden shield  24  8/8/8/3  d ()  Verminasia Palace  armor  Magic, Anti-Evil, -3 AC, 5 HP 
a security belt  24  6/6/6/3  d ()  Thief's Stronghold  armor  -2 AC 
a black shield  24  8/8/8/3  d ()  Verminasia  armor  Magic, Anti-Good, 5 HP, -3 AC 
the silver shield  25  6/6/6/3  d ()  New Ofcol  armor  Magic, Anti-Evil, 5 Mana, -3 AC 
the spellshield of Sebatis  25  0/0/0/0  d ()  Galaxy  armor  Magic, Anti-Good, Anti-Evil, -3 AC, 5 HP 
a deer hide  25  6/6/6/3  d ()  Highland Moors  armor  -4 AC, 2 Hit 
the shadow shield  27  8/8/8/3  d ()  Mahn-Tor  armor  Magic, Anti-Good, Anti-Neutral, -2 AC, -1 Saves 
the shield of the rose  30  8/8/8/3  d ()  Sewers  armor  Magic, Bless, Anti-Evil, Anti-Neutral, -7 AC 
a Darkonin bone shield  31  7/7/7/3  d ()  Darkonin  armor  Magic, Bless, Anti-Good, -4 AC 
a white silken doublet  37  8/8/8/4  d ()  Haven  armor  Magic, 4 Str, -2 AC, 2 Dam 
a long, velvet scarf  38  8/8/8/4  d ()  Baaren Gaer  armor  1 Hit, -3 AC 
the scintillating robes  40  9/9/9/4  d ()  Church of Stars  armor  Magic, Bless, Anti-Neutral, -4 Dex, 2 Hit, -3 AC, -1 Saves 
a heavy spiked collar  40  9/9/9/4  d ()  Dead Man's Cove  armor  10 Mana, -1 Saves, -6 AC 
a ravencrest shield  41  11/11/11/9  d ()  The Siege  armor  Anti-Evil, -5 AC, -4 Dex, 20 HP 
an ancient cloak  46  10/10/10/5  d ()  Temple of the Undead  armor  Magic, 2 Dam, -3 AC 
a crystal shield  48  12/12/12/12  d ()  Enchanted Forest  armor  Invisible, Magic, Bless, Anti-Evil, 50 Mana, -6 AC 
a simple brown cloak  48  10/10/10/5  d ()  Bamboo Temple Maze  armor  6 Dex, -6 AC 
a pitted golden shield  50  10/10/10/5  d ()  Acrid Tunnels  armor  Magic, NoDrop, NoRemove, NoLocate, 3 AC, 2 Hit, -1 Saves, 25 Mana 
a thick black leather belt with a skull shaped buckle  50  10/10/10/5  d ()  Dead Man's Cove  armor  -4 Dex, 2 Dam, -4 AC, -1 Saves 
a thick cloak  50  10/10/10/5  d ()  Bamboo Temple Maze  armor  4 Str, -6 AC, 30 HP, -4 Dex 
a cloth cloak  50  11/11/11/6  d ()  Bamboo Temple Maze  armor  -8 AC 
the Shield of Black Magic  50  11/12/11/12  d ()  Enchantress Tower  armor  Invisible, Magic, Anti-Good, Anti-Neutral, -6 AC, 50 Mana 
the Shield of Honor  50  15/15/15/15  d ()  Greystoke Manor  armor  NoDrop, Bless, RotDeath, 50 HP, -10 AC, 50 Mana 
shield of the Raven  50  11/11/11/9  d ()  The Siege  armor  Magic, Anti-Evil, -2 Hit, -3 AC, -1 Saves 
a tight fitting green dragon scale shirt  37  8/8/8/4  d ()  High Tower  chain_armor  Magic, -5 AC, 12 Dex 
moss-green armor  42  9/9/9/4  d ()  The Stygian Sea  chain_armor  Magic, 2 Dam, -5 AC 
a dark blue smock  20  4/4/4/2  d ()  Old Lanstone Village  cloth_armor  NoLocate, 1 Hit, 2 Wis, -5 AC 
silken robes of Taliena  20  6/6/6/3  d ()  Galaxy  cloth_armor  Magic, Anti-Evil, -2 AC 
the leggings of Zandreya  21  6/6/6/3  d ()  Galaxy  cloth_armor  Magic, -2 AC, -8 Dex 
a blue uniform jacket from the Althainian army  25  7/7/7/3  d ()  Dead Man's Cove  cloth_armor  -10 Moves, 2 AC 
a pair of shoes  25  6/6/6/3  d ()  The Burial Grounds  cloth_armor  Magic, 10 Moves, 5 Mana, -2 AC 
a pair of runed leggings  35  7/7/7/3  d ()  A Death Garden  cloth_armor  Magic, -2 AC, 35 Mana 
a red robe of a high sorcery  51  12/12/12/12  d ()  DSL  cloth_armor  Magic, Anti-Good, Anti-Evil, NoLocate, -1 Saves, 5 Hit, 5 Dam, 100 HP, 20 AC 
a black robe of a high sorcery  51  12/12/12/12  d ()  DSL  cloth_armor  Magic, Anti-Good, Anti-Neutral, NoLocate, 20 AC, 100 HP, 5 Dam, 5 Hit, -1 Saves 
a thick padded turban  0  ///  d ()  Sands of Sorrow  clothing  Magic, NoDrop, 1 AC 
a gnomish mask  1  ///  d ()  Gahboom Hill  clothing  -1 AC 
a bandanna  3  ///  d ()  Verminasia  clothing  Magic, -1 AC 
a purple sash of the gladiator  5  ///  d ()  The Sub-Issue Gladiator Arena  clothing  -1 AC 
a bracelet of woven moss  5  ///  d ()  The Rainforest  clothing  1 AC, 4 Con 
a red frog's skin  7  ///  d ()  The Rainforest  clothing  -1 AC, 4 Str, -4 Wis 
an orange frog's skin  8  ///  d ()  The Rainforest  clothing  -2 AC, 4 Con, -4 Str 
some red panda fur  17  ///  d ()  The Kurotaka Mountain Range  clothing  -3 AC, 4 Dex, 4 Int 
a chameleon poncho  17  ///  d ()  High Tower  clothing  Magic, -3 AC, 8 Dex 
some gray furs  19  ///  d ()  The Blood Sea  clothing  -4 AC, 6 Str, 3 Con 
a brown robe  21  ///  d ()  The Kurotaka Mountain Range  clothing  Bless, 8 Int, 1 Hit, -1 AC 
a vine rope belt  21  ///  d ()  The Kurotaka Mountain Range  clothing  1 Hit, -2 AC 
a brown and gold silk robe  23  ///  d ()  Shokono  clothing  Bless, 5 Mana, 8 Int, -1 AC 
a soft blue cloak  25  ///  d ()  The Keep of the Knighthood  clothing  Magic, 4 Dex, -2 AC, 2 Dam 
a dark cowl  26  ///  d ()  High Tower  clothing  Magic, Anti-Good, -1 Saves, -6 AC 
a pair of tiger fur leggings  26  ///  d ()  The Kurotaka Mountain Range  clothing  8 Dex, 1 Hit, -4 AC 
a cloak of mist  27  ///  d ()  Enchantress Tower  clothing  Invisible, Magic, NoDrop, NoRemove, MeltDrop, -9 Str, -8 Con, -3 AC 
a long grey cloak  29  ///  d ()  High Tower  clothing  Magic, Anti-Good, Anti-Evil, -1 Saves, -7 AC 
a dark black cloak  29  ///  d ()  High Tower  clothing  Magic, Anti-Good, Anti-Neutral, -1 Saves, -7 AC 
a white cloak  29  ///  d ()  High Tower  clothing  Magic, Bless, Anti-Evil, Anti-Neutral, -7 AC, -1 Saves 
a brown cloak  35  ///  d ()  High Tower  clothing  -1 Saves, -5 AC 
the cape of the west wind  35  ///  d ()  Tower of the Four Winds  clothing  -1 Saves, 2 Hit, -4 AC 
a short white scale skirt  35  ///  d ()  The Blood Sea  clothing  Magic, Anti-Good, 1 Hit, 2 Dam, -3 AC, 5 Dex, -4 Int, -4 Wis 
a pair of blue scale gloves  40  ///  d ()  The Blood Sea  clothing  Magic, Anti-Good, 2 Dam, 1 Hit, 9 Dex, -3 AC 
an enchanted black robe  40  ///  d ()  Enchantress Tower  clothing  Magic, Anti-Good, Anti-Neutral, 25 Mana, -8 AC 
an enchanted red robe  40  ///  d ()  Enchantress Tower  clothing  Magic, Anti-Good, Anti-Evil, 25 Mana, -8 AC 
a veil of mist  42  ///  d ()  The Blood Sea  clothing  Magic, Bless, Anti-Good, Anti-Evil, MeltDrop, 2 Dam, 1 Hit, -20 HP, 20 Mana, -2 AC 
a white silk robe  44  ///  d ()  The Keep of the Knighthood  clothing  9 Dex, -5 AC 
a mysterious black mask  45  ///  d ()  The Blood Sea  clothing  Magic, Anti-Good, Anti-Neutral, MeltDrop, -7 AC, 2 Dam, 20 Moves 
a silvery robe  45  ///  d ()  The Blood Sea  clothing  Magic, Bless, Anti-Evil, Anti-Neutral, MeltDrop, -7 AC, 20 Moves, 2 Hit 
a black velvet cape  47  ///  d ()  Enchantress Tower  clothing  Magic, -6 AC, 5 Int, 5 Wis, 2 Dex 
a captain's belt  50  ///  d ()  The Stygian Sea  clothing  2 Hit, 2 Dam, -8 AC 
the Belt of Shivering Hearts  50  ///  d ()  The Blood Sea  clothing  Bless, 11 Wis, -9 Str, -20 Mana, 2 Hit, -8 AC 
a blue crystal pouch  10  ///  d ()  Mystic Crystal Fields  container  -2 AC 
a black duster  20  ///  d ()  Verminasia  container  -2 AC 
a black robe  22  ///  d ()  High Tower  container  Magic, Anti-Good, Anti-Neutral, -1 Saves, -5 AC 
a white robe  22  ///  d ()  High Tower  container  Magic, Anti-Evil, Anti-Neutral, -1 Saves, -5 AC 
a grey robe  26  ///  d ()  High Tower  container  Magic, Anti-Good, Anti-Evil, -1 Saves, -6 AC 
a shimmering cloak of many colors  50  ///  d ()  High Tower  container  Magic, -12 AC, -1 Saves 
a clear stone  0  ///  d ()  Thalos  gem  Magic, 3 AC 
a ward minor  20  ///  d ()  High Tower  gem  Magic, -5 AC 
a strange glowing blue jewel  20  ///  d ()  The Spirit World  gem  Magic, NoRemove, -8 Str, -4 Con, 10 AC 
a wizard's eye  38  ///  d ()  Baaren Gaer  gem  Invisible, Magic, Bless, 4 Wis, -1 Saves, -6 AC 
a ward major  40  ///  d ()  High Tower  gem  Magic, -10 AC, -1 Saves 
a lucky mermaid bracelet  3  ///  d ()  The Nomad  jewelry  -1 AC 
a skull & crossbones earring  5  ///  d ()  Verminasia  jewelry  Magic, -2 AC 
a pentagram necklace  7  ///  d ()  Verminasia  jewelry  Magic, -2 AC, 5 HP 
an onyx ring  7  ///  d ()  Catacombs  jewelry  Anti-Good, -1 AC, 4 Wis 
a glinting ring of silver  7  ///  d ()  Sewers  jewelry  Magic, 1 Hit, -1 AC 
a silver pendant  7  ///  d ()  Graveyard  jewelry  4 Str, -1 AC 
a thick marble ring  8  ///  d ()  Mahn-Tor  jewelry  Magic, -2 AC 
an Ofcol signet ring  10  ///  d ()  New Ofcol  jewelry  Magic, -1 Saves, 5 HP, -2 AC 
a gladiator ring  10  ///  d ()  The Sub-Issue Gladiator Arena  jewelry  4 Str, -2 AC 
a studded ring  13  ///  d ()  Mahn-Tor  jewelry  Magic, -3 AC, 1 Dam 
an ankh  14  ///  d ()  Pyramid  jewelry  Bless, Anti-Evil, 4 Wis, 4 Int, -3 AC 
Shards of Ice  14  ///  d ()  The Ice Spire  jewelry  Magic, 1 Dam, -2 AC 
a platinum band  15  ///  d ()  The Burial Grounds  jewelry  4 Str, -2 AC 
a royal signet ring  16  ///  d ()  Verminasia  jewelry  Magic, Bless, -4 AC 
an imperial city guard signet ring  16  ///  d ()  Old Thalos  jewelry  Magic, -4 AC, -1 Saves 
a Shalonesti signet ring  16  ///  d ()  Shalonesti  jewelry  Magic, -2 AC, 1 Hit 
a Golden Dragon holy symbol  17  ///  d ()  Shokono  jewelry  Magic, Bless, Anti-Evil, Anti-Neutral, 8 Wis, 10 Mana, -3 AC 
the Holy Symbol of Kantilles  17  ///  d ()  New Ofcol  jewelry  Magic, Bless, Anti-Evil, Anti-Neutral, -3 AC, 10 Mana, 8 Wis 
a symbol of the Black Crane  17  ///  d ()  Dojia  jewelry  Magic, Anti-Good, Anti-Neutral, 10 Mana, -3 AC, 8 Int 
a Shokono Imperial Guard signet ring  18  ///  d ()  Shokono  jewelry  Magic, 1 Hit, -4 AC 
a pearl necklace  20  ///  d ()  Dead Man's Cove  jewelry  -4 Con, 1 Hit, -2 AC 
an emerald bracelet  20  ///  d ()  High Tower  jewelry  Magic, 4 Int, -5 AC 
a glinting silver bracelet  20  ///  d ()  High Tower  jewelry  Magic, -5 AC 
a ruby heart-shaped locket  21  ///  d ()  Verminasia  jewelry  Magic, -3 AC, 10 HP 
amulet of four flowers  22  ///  d ()  The Kurotaka Mountain Range  jewelry  Magic, 4 Wis, -2 AC, 2 Dam 
a pair of elk antlers  24  ///  d ()  The Blood Sea  jewelry  -1 Dex, 1 Hit, 10 HP, -4 AC 
an amulet blessed by Kwainin  25  ///  d ()  Galaxy  jewelry  Bless, 2 Dam, 4 Str, -2 AC 
a rack of antlers  26  ///  d ()  Enchantress Tower  jewelry  Magic, -2 AC, 1 Hit, 1 Dam 
silver armbands of defense  30  ///  d ()  Dragonspire Peak  jewelry  Magic, NoDrop, Bless, NoRemove, NoLocate, -1 Saves, -7 AC, -10 Str 
the pendant of Nagash  30  ///  d ()  Church of Stars  jewelry  Anti-Good, Anti-Neutral, -4 Int, -10 HP, 1 Hit, 2 Dam, -6 AC 
an orb of the Conclave  35  ///  d ()  Tower of High Sorcery  jewelry  NoDrop, NoRemove, RotDeath, NoLocate, MeltDrop, 20 Mana, -4 AC, -1 Saves 
a ring of divine protection  35  ///  d ()  Shi'ku Noria (The Thieve's forest)  jewelry  Magic, -8 AC 
a white gold wedding band  41  ///  d ()  Baaren Gaer  jewelry  Invisible, Magic, 35 Mana, -1 Saves, -4 AC 
a pair of swimming goggles  43  ///  d ()  Gahboom Hill  jewelry  -1 Saves, -5 AC 
a golden warding ring  45  ///  d ()  Volcano Island  jewelry  Bless, 40 Mana, 8 Str, -3 AC 
a feathered headdress  50  ///  d ()  Lost Lands of Kazaxda  jewelry  Magic, -1 AC 
a medallion of styrke and mot   50  ///  d ()  The Village of Gaarenborg  jewelry  RotDeath, -1 Saves, 50 HP, 50 Mana, -4 AC, 4 Str, -50 Moves 
a thin silver necklace with an ankh charm  50  ///  d ()  Realm Of The Endless  jewelry  RotDeath, 2 Dam, -4 AC 
a crystal band  51  ///  d ()  Shi'ku Noria (The Thieve's forest)  jewelry  -10 Moves, -4 Str, -10 AC, 1 Dam, 2 Hit 
a doeskin dress  1  1/1/1/0  d ()  Woodland Village  leather_armor  -2 AC, 3 Dex 
a decaying vest made from cracked leather  31  7/7/7/3  d ()  Astral Plane  leather_armor  -1 Saves, -6 AC 
the boots of Cathas  37  8/8/8/4  d ()  Church of Stars  leather_armor  Magic, NoRemove, -10 HP, -1 Saves, 4 Dex, 1 Hit, 1 Dam, -3 AC 
a pair of winged boots  40  9/9/9/4  d ()  Druid Stones and Faerie Rings  leather_armor  Magic, 1 Dam, 1 Hit, 4 Dex, -2 AC 
a war banner  0  ///  d ()  The Academy  light  Magic, -1 Saves, -1 AC 
a war banner  8  ///  d ()  Althainia  light  Magic, -1 Saves, -2 AC 
a Shalonesti war banner  10  ///  d ()  Shalonesti  light  Magic, 6 HP, -2 AC 
an imperial war banner  20  ///  d ()  Old Thalos  light  Magic, -2 AC, -1 Saves 
a Dojia Imperial Guard war banner  20  ///  d ()  Dojia  light  Magic, 10 HP, -2 AC 
an illuminator  20  ///  d ()  Verminasia  light  Magic, Bless, 5 HP, -2 AC 
a brightly flaming stone  20  ///  d ()  Astral Plane  light  -2 AC, -1 Saves 
The Symbol of the Four Winds  45  ///  d ()  Tower of the Four Winds  light  Magic, NoDrop, RotDeath, MeltDrop, -10 AC, 1 Hit, -1 Saves 
a luminescent gland  51  ///  d ()  Tirixin Belian  light  4 Wis, 2 Hit, -4 AC, 6 Int 
a partially digested helmet  10  4/4/4/2  d ()  Tower of High Sorcery  plate_armor  3 AC 
a pontiff's headdress  18  4/4/4/2  d ()  Arachnos  plate_armor  Invisible, Magic, -2 AC, 8 Wis 
a golden dragonhelm  21  5/5/5/2  d ()  New Ofcol  plate_armor  Magic, Anti-Evil, -3 AC, 1 Hit 
golden dragonscale leggings  21  5/5/5/2  d ()  New Ofcol  plate_armor  Magic, Anti-Evil, -3 AC, 1 Hit 
golden dragonscale boots  21  5/5/5/2  d ()  New Ofcol  plate_armor  Magic, Anti-Evil, -3 AC, 1 Hit 
golden dragonscale gauntlets  21  5/5/5/2  d ()  New Ofcol  plate_armor  Magic, Anti-Evil, -3 AC, 1 Hit 
golden dragonscale sleeves  21  5/5/5/2  d ()  New Ofcol  plate_armor  Magic, Anti-Evil, -3 AC, 1 Hit 
a glowing suit of banded mail  23  5/5/5/2  d ()  Sands of Sorrow  plate_armor  Magic, 8 Dex, -4 AC 
a golden dragonscale torso  24  5/5/5/2  d ()  New Ofcol  plate_armor  Magic, Anti-Evil, -5 AC, 2 Hit 
a slimy green armor  30  7/7/7/3  d ()  Enchanted Forest  plate_armor  Magic, Anti-Good, -2 AC, 4 Dex, 4 Con, -4 Wis, -4 Int 
a vest of black bone  35  9/9/9/4  d ()  Hidden Temple of Evil  plate_armor  -3 AC 
a jewel encrusted helm  45  11/11/11/5  d ()  Sunken Junk  plate_armor  Magic, RotDeath, -4 AC 
a pair of golden boots  50  10/10/10/5  d ()  Keep of the Avatar  plate_armor  NoLocate, -1 Saves, -3 AC 
a hard-leather quiver  25  ///  d ()  Gahboom Hill  quiver  -4 AC 
a scroll of cancellation  9  ///  d ()  Ganth  scroll  Magic, -2 AC, -1 Saves 
a bound scroll  24  ///  d ()  High Tower  scroll  Magic, -6 AC 
the lamp  20  ///  d ()  Pyramid  staff  Magic, Anti-Evil, 1 Hit, -5 AC 
a ring of protection  8  ///  d ()  Shokono  treasure  Magic, -1 Saves, -2 AC 
a ring of protection  8  ///  d ()  Dojia  treasure  Magic, -1 Saves, -2 AC 
a ring of protection  8  ///  d ()  Althainia  treasure  Magic, -2 AC, -1 Saves 
a city guard signet ring  16  ///  d ()  Althainia  treasure  Magic, -4 AC, -1 Saves 
a jade tiger  20  ///  d ()  Shokono  treasure  Magic, -3 AC, 15 Mana 
a knight doll  20  ///  d ()  Verminasia  treasure  Magic, 2 Dam, -3 AC 
a hypnotic stone  20  ///  d ()  Thief's Stronghold  treasure  Bless, -5 AC 
a miniature daruma doll  20  ///  d ()  Dojia  treasure  Magic, 1 Hit, 1 Dam, -2 AC 
a translucent multi-colored ball of light  29  ///  d ()  Verminasia Palace  treasure  Magic, NoLocate, MeltDrop, -1 Saves, -5 AC 
a royal sceptre  39  ///  d ()  Baaren Gaer  treasure  Invisible, Magic, 25 HP, -2 AC, -1 Saves 
a Telkec-tegaar steel amulet  40  ///  d ()  The Telkec-tegaar  treasure  -5 AC, 1 Hit 
a Telkec-tegaar corundum ring  45  ///  d ()  The Telkec-tegaar  treasure  RotDeath, -2 AC, 2 Dam, 5 HP 
a gray stone talisman  45  ///  d ()  The Blood Sea  treasure  Magic, Bless, Anti-Good, Anti-Evil, 20 Moves, -7 AC, 1 Hit, 1 Dam 
the Orb of Thalos  51  ///  d ()  Desert of Kabir Abyad  treasure  Magic, NoDrop, NoRemove, RotDeath, NoLocate, 3 Dam, -4 AC, -4 Str 
a sharp saw  43  ///  6d5 (18)  Hell  weapon axe -2 AC, 4 Hit 
a light silver dagger  7  ///  2d4 (5)  Moria  weapon dagger -1 AC, 1 Hit 
a shiv  9  ///  3d3 (6)  The Sub-Issue Gladiator Arena  weapon dagger 2 AC, 4 Hit 
a main gauche  19  ///  3d4 (7.5)  Haven  weapon dagger 4 Dex, -3 AC 
a shadow dagger  35  ///  3d8 (13.5)  Thief's Stronghold  weapon dagger Magic, Frost, -1 AC 
a Parrying dagger  40  ///  4d3 (8)  Forbidden Forest  weapon dagger Magic, Vampiric, 75 HP, -6 AC 
a half-moon hilted dagger  51  ///  4d8 (18)  Ghost Lake  weapon dagger Magic, Bless, NoLocate, Vampiric, -5 AC, 10 Mana, 10 HP 
a red dragon claw  31  ///  3d8 (13.5)  Sewers  weapon exotic Magic, 5 Dam, 2 AC 
some bamboo nunchaku  1  ///  1d7 (4)  Shokono  weapon flail 1 AC 
a thresher  1  ///  1d7 (4)  Verminasia  weapon flail 1 AC 
a flail  1  ///  1d7 (4)  Fort Ironclad  weapon flail 1 AC 
a flail  1  ///  1d7 (4)  Althainia  weapon flail 1 AC 
a heavy calvary flail  1  ///  1d7 (4)  Abaddon  weapon flail 1 AC 
a two-headed flail  3  ///  1d7 (4)  Moria  weapon flail 1 AC, 2 Dam 
the morning star  23  ///  6d2 (9)  Elemental Canyon  weapon flail -1 Saves, -3 AC 
a heated grozing-iron  47  ///  3d12 (19.5)  Hell  weapon mace -5 AC, 2 Dam 
a large broken lever  50  ///  4d9 (20)  Gahboom Hill  weapon mace NoLocate, Stun, -5 AC 
a voulge  10  ///  2d6 (7)  Moria  weapon polearm Two-Handed, -1 AC 
a long golden lance  50  ///  9d3 (18)  Keep of the Avatar  weapon polearm Stun, -3 AC 
a pointed stick  4  ///  2d4 (5)  Squatter Village  weapon spear Two-Handed, -1 AC 
a fine feathered spear  6  ///  5d3 (10)  The Brrerhahrr Pridelands  weapon spear Two-Handed, 2 AC 
a long spear  6  ///  5d2 (7.5)  Miden'nir  weapon spear Two-Handed, 2 AC 
a basalt tipped spear  38  ///  3d9 (15)  Baaren Gaer  weapon spear Anti-Good, Two-Handed, -2 AC 
a broom  4  ///  2d4 (5)  Squatter Village  weapon staff Two-Handed, -1 Hit, -1 AC 
a lightweight bo stick  9  ///  2d4 (5)  Shokono  weapon staff Two-Handed, -2 AC 
a wooden staff  9  ///  2d4 (5)  Fort Ironclad  weapon staff Two-Handed, -2 AC 
a rough-hewn quarterstaff  9  ///  2d4 (5)  Abaddon  weapon staff Two-Handed, -2 AC 
a wooden staff  9  ///  2d4 (5)  Althainia  weapon staff Two-Handed, -2 AC 
an iron-shod staff  10  ///  2d5 (6)  Moria  weapon staff Two-Handed, -2 AC 
a simple bo staff  10  ///  2d5 (6)  The Shrine of Water  weapon staff Two-Handed, -2 AC 
a stout wooden staff  10  ///  2d4 (5)  Highland Trails  weapon staff Two-Handed, -2 AC 
a bo staff  10  ///  2d5 (6)  Dojia  weapon staff Two-Handed, -2 AC 
a plain vallenwood staff  25  ///  2d7 (8)  Shalonesti Forest  weapon staff Magic, Bless, 2 Hit, -3 AC 
a guard's staff  50  ///  3d12 (19.5)  Bamboo Temple Maze  weapon staff Frost, Two-Handed, -10 AC 
a Sabre of Light  50  ///  4d8 (18)  The Savage Land  weapon sword Bless, Anti-Evil, Anti-Neutral, NoLocate, Stun, 8 Dex, -2 AC 
a hefty length of chain  12  ///  3d4 (7.5)  The Sub-Issue Gladiator Arena  weapon whip 1 Hit, -2 AC 

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