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Constitution Items

Name Level Armor
p/b/s/e
Avg Dam Area Found Item Type Extra Flags
some soft white fur  16  4/4/4/2  d ()  The Blood Sea  armor  4 Con, 10 HP 
a belt of Raije  17  5/5/5/2  d ()  Galaxy  armor  Magic, 8 Con 
a black silk belt  17  5/5/5/2  d ()  Dragon Tower  armor  8 Con 
the diseased cloak of Dragoth  20  6/6/6/3  d ()  Galaxy  armor  Magic, Anti-Good, 4 Wis, -4 Con 
a blonde wig with a large peacock feather sticking out of it  20  7/7/7/3  d ()  Dead Man's Cove  armor  4 Con, -4 Int 
a crested shield  25  0/0/0/0  d ()  Dragon Tower  armor  4 Con 
a shield of stone  25  9/9/9/0  d ()  The Kurotaka Mountain Range  armor  Magic, 8 Con 
a mithril girth  26  7/7/7/3  d ()  Thalos  armor  Magic, Anti-Evil, 8 Con 
an electric shield  28  0/0/0/0  d ()  Elemental Canyon  armor  -4 Str, 4 Con 
an icy bracer  29  6/6/6/3  d ()  The Kurotaka Mountain Range  armor  Magic, MeltDrop, -4 Con, 1 Dam, 1 Hit 
a long robe  30  7/7/7/3  d ()  Arena of the Bull Dancers  armor  4 Con, 2 Hit 
an icy girth  31  9/9/9/4  d ()  Elemental Canyon  armor  -8 Con 
a long, flowing, red cape  35  8/8/8/4  d ()  Enchantress Tower  armor  Magic, Anti-Good, Anti-Evil, -10 HP, -4 Con, -4 Wis, 2 Dam, 1 Hit 
a long, flowing, black cape  35  8/8/8/4  d ()  Enchantress Tower  armor  Magic, Anti-Good, Anti-Neutral, -10 HP, -4 Con, -4 Wis, 2 Dam, 1 Hit 
a crystal scale girth  41  9/9/9/4  d ()  The Blood Sea  armor  Magic, Bless, 5 Int, 15 Wis, 5 Con 
a silver scale girth  41  9/9/9/4  d ()  The Blood Sea  armor  Magic, 2 Hit, 5 Con 
an onyx belt  45  10/10/10/5  d ()  Enchantress Tower  armor  Magic, 2 Wis, -5 Con, 3 Int, 3 Dex 
a spirit belt  45  11/11/11/5  d ()  The Spirit World  armor  Invisible, Magic, Anti-Good, Anti-Neutral, -4 Con, -1 Saves 
a spirit bracer  45  10/10/10/5  d ()  The Spirit World  armor  Invisible, Magic, Anti-Good, Anti-Neutral, 2 Hit, -4 Con, -1 Saves 
a gray robe  48  10/10/10/5  d ()  Crystal Monastery  armor  Magic, -6 Dex, 7 Str, 5 Con, 15 Mana 
a mithril chainmail shirt  5  1/1/1/0  d ()  Kingdom of Aghar  chain_armor  5 HP, 3 Con, -3 Dex 
a suit of black minotaur chainmail  30  7/7/7/3  d ()  Mahn-Tor  chain_armor  Magic, 4 Con, 4 Str 
some silvery arm plates  32  8/8/8/4  d ()  Sewers  chain_armor  Magic, Bless, Anti-Evil, Anti-Neutral, 12 Con 
a supple chainmail skirt  50  10/10/10/5  d ()  Crystal Monastery  chain_armor  Bless, 1 Hit, 2 Dam, -6 Dex, 6 Con 
a dark veil  3  1/1/1/0  d ()  The Stony Barrens  cloth_armor  2 Con 
a delicate crystalline shirt  10  4/4/4/2  d ()  Mystic Crystal Fields  cloth_armor  2 Con 
a short-waisted dress jacket with silver buttons  25  7/7/7/3  d ()  Dead Man's Cove  cloth_armor  4 Con, 10 HP 
some rotted leaves  25  7/7/7/3  d ()  Underdark Caverns  cloth_armor  -20 HP, 20 Mana, -4 Con 
blackened gloves  40  10/10/10/5  d ()  Underdark Caverns  cloth_armor  Invisible, Magic, Anti-Good, 2 Dam, -4 Str, -2 Con 
a pair of viper fish armbands  48  9/9/9/4  d ()  Glonnoil Fjord  cloth_armor  -1 Saves, 8 Str, -4 Con 
a silk sash  5  ///  d ()  The Great Forest  clothing  4 Con 
a black sash of the gladiator  5  ///  d ()  The Sub-Issue Gladiator Arena  clothing  1 Con 
a bracelet of woven moss  5  ///  d ()  The Rainforest  clothing  1 AC, 4 Con 
a fundoji  5  ///  d ()  Tokaido  clothing  4 Con 
filthy rags  5  ///  d ()  Underdark Caverns  clothing  Anti-Good, -4 Con 
an orange frog's skin  8  ///  d ()  The Rainforest  clothing  -2 AC, 4 Con, -4 Str 
a huge green leaf  9  ///  d ()  The Rainforest  clothing  Magic, 4 Wis, 4 Con 
some gray furs  19  ///  d ()  The Blood Sea  clothing  -4 AC, 6 Str, 3 Con 
a cloak of mist  27  ///  d ()  Enchantress Tower  clothing  Invisible, Magic, NoDrop, NoRemove, MeltDrop, -9 Str, -8 Con, -3 AC 
a dark wool cape  30  ///  d ()  The Great Forest  clothing  Invisible, Anti-Good, 8 Str, 8 Con 
the belt of life  30  ///  d ()  Mahn-Tor  clothing  Magic, 12 Con 
a bright orange bug  5  ///  d ()  The Rainforest  gem  1 Saves, 4 Con 
a claw totem  5  ///  d ()  The Brrerhahrr Pridelands  gem  Magic, 4 Con 
a pink stone  5  ///  d ()  Thalos  gem  Magic, 4 Con 
a blue gem  10  ///  d ()  Loodvich's Dungeon  gem  Magic, 4 Int, 4 Wis, 4 Con 
a pitch black stone  10  ///  d ()  The Spirit World  gem  Magic, NoDrop, -20 Con, -12 Str 
a strange glowing blue jewel  20  ///  d ()  The Spirit World  gem  Magic, NoRemove, -8 Str, -4 Con, 10 AC 
a reflective stone  25  ///  d ()  Realm of Illusion  gem  8 Wis, 4 Con 
the amulet  5  ///  d ()  Sands of Sorrow  jewelry  Magic, 4 Con 
a silvery-white feather  5  ///  d ()  The Shonoko Coast  jewelry  4 Con 
a thick marble bracelet  5  ///  d ()  Mahn-Tor  jewelry  Magic, 4 Con 
a sea shell  10  ///  d ()  The Shonoko Coast  jewelry  4 Wis, 4 Int, 4 Con 
armbands of the Earth's Strength  10  ///  d ()  Woodland Village  jewelry  Magic, RotDeath, NoLocate, 2 Con, 4 HP, -4 Dex, 6 Str, 1 Hit 
Teeth of the Ice Wolf  12  ///  d ()  The Ice Spire  jewelry  -4 Con, -1 Dam, 1 Hit 
a odd looking ring  12  ///  d ()  The Underground Lake  jewelry  Magic, NoRemove, 5 HP, 4 Con 
a heart shaped medallion  13  ///  d ()  High Tower  jewelry  Magic, Bless, -4 Con, 8 Wis 
a ring of hematite  13  ///  d ()  The Rainforest  jewelry  Magic, 4 Con 
a necklace of sapphires  20  ///  d ()  Shalonesti  jewelry  4 Con 
a pearl necklace  20  ///  d ()  Dead Man's Cove  jewelry  -4 Con, 1 Hit, -2 AC 
a beaded bracelet  25  ///  d ()  Arena of the Bull Dancers  jewelry  4 Con, 1 Dam 
a thin golden bangle  25  ///  d ()  Pixie Meadow  jewelry  4 Con, 4 Int, -1 Saves 
an ivy tiara  30  ///  d ()  Temple of the Undead  jewelry  Magic, 12 Con 
a tarnished silver circlet  35  ///  d ()  The Almarina  jewelry  20 HP, -4 Con 
a ring of vitality  35  ///  d ()  Shi'ku Noria (The Thieve's forest)  jewelry  Magic, 20 HP, 8 Con 
a string of black pearls  35  ///  d ()  Baaren Gaer  jewelry  Invisible, Magic, -1 Saves, 35 HP, -4 Con 
a promise ring  40  ///  d ()  Verminasia  jewelry  Magic, Bless, 8 Str, 8 Con 
a Tome of Arcane Magicks  44  ///  d ()  The Siege  jewelry  8 Int, -4 Str, -4 Con, 60 Mana, -20 HP 
amulet of the raven  45  ///  d ()  The Siege  jewelry  Invisible, Anti-Evil, -4 Str, 2 Hit, 4 Dex, -12 Con, 2 Dam 
a necklace of pearls and sea shells  45  ///  d ()  Tirixin Belian  jewelry  6 Con, 2 Hit, -1 Saves 
a string of clown fish teeth  48  ///  d ()  Tirixin Belian  jewelry  5 Con, -6 Str, 62 Mana, -24 HP 
the Crown of Evil  48  ///  d ()  Hidden Temple of Evil  jewelry  Anti-Good, 8 Int, -4 Wis, -4 Con 
a small spider-shaped pendant  48  ///  d ()  The Keep of the Knighthood  jewelry  Magic, Anti-Good, Anti-Neutral, NoLocate, 35 Mana, 1 Hit, 1 Saves, -2 Str, -2 Con 
the undead crown  50  ///  d ()  Temple of the Undead  jewelry  Magic, -16 Con, 60 Mana, -1 Hit 
a green sloth's furry hide  7  2/2/2/1  d ()  The Rainforest  leather_armor  4 Con 
a black-tinted leather vest  20  6/6/6/3  d ()  Underdark Caverns  leather_armor  Anti-Good, 1 Con 
a dirty leather tunic  22  6/6/6/3  d ()  Arena of the Bull Dancers  leather_armor  -5 Con, 1 Hit 
a pair of dirty leather leggings  26  6/6/6/3  d ()  Arena of the Bull Dancers  leather_armor  -2 Con, 6 Dex, -1 Dam, 2 Hit 
a short leather skirt  28  6/6/6/3  d ()  Arena of the Bull Dancers  leather_armor  2 Dam, 2 Dex, 2 Con 
a thick, white fur pelt  29  6/6/6/3  d ()  The Kurotaka Mountain Range  leather_armor  4 Str, 4 Con 
a skull cap  30  7/7/7/3  d ()  Abandoned Mine  leather_armor  NoRemove, 4 Str, 4 Con 
a pair of leather pants  32  7/7/7/3  d ()  Crystal Monastery  leather_armor  Bless, 2 Hit, 1 Dam, -6 Con 
a timeworm helmet  51  10/10/10/5  d ()  Realm Of The Endless  leather_armor  Magic, NoRemove, 50 Mana, -4 Con, 2 Int, 2 Wis 
a starfire crystal shard  15  ///  d ()  The Tower of Ashan'juri  light  Magic, Bless, NoLocate, 4 Con 
a glowing ember  21  ///  d ()  The Kurotaka Mountain Range  light  Magic, 1 Dam, 1 Hit, -4 Con 
a glowing ember  21  ///  d ()  Enchanted Forest  light  Magic, 1 Dam, 1 Hit, -4 Con 
a bright gold and purple gem  33  ///  d ()  Arena of the Bull Dancers  light  4 Con, -4 Dex, 2 Dam, 1 Hit 
an eerily glowing swirl of haggis in a lantern  40  ///  d ()  The Telkec-tegaar  light  -3 Con, 1 Hit, 1 Dam 
a black dragon's eye  50  ///  d ()  Enchantress Tower  light  Magic, Anti-Good, Anti-Neutral, NoLocate, MeltDrop, -10 Con, 75 Mana, -8 Str, -50 Moves 
a black knight's visor  17  4/4/4/2  d ()  Arachnos  plate_armor  Invisible, Magic, 8 Con, 4 Str 
a skull cap  23  6/6/6/3  d ()  Enchanted Forest  plate_armor  Magic, 4 Con 
silver gauntlets  25  6/6/6/3  d ()  New Ofcol  plate_armor  Magic, Anti-Evil, 5 Mana, 4 Con 
platinum plate  30  7/7/7/3  d ()  New Ofcol  plate_armor  Magic, Anti-Evil, 15 HP, 8 Con 
a slimy green armor  30  7/7/7/3  d ()  Enchanted Forest  plate_armor  Magic, Anti-Good, -2 AC, 4 Dex, 4 Con, -4 Wis, -4 Int 
a large, hard exoskeleton  31  8/8/8/4  d ()  Enchantress Tower  plate_armor  -4 Con, 8 Str 
a stoney breastplate  31  8/8/8/4  d ()  Elemental Canyon  plate_armor  -8 Dex, 4 Con 
a pair of Thri-Kreen gauntlets  45  10/10/10/5  d ()  The Savage Land  plate_armor  NoLocate, 2 Hit, 2 Dam, -4 Con 
a turtle shell  48  10/10/10/5  d ()  The Stygian Sea  plate_armor  12 Con, 2 Hit 
an emerald seed  30  ///  d ()  Duin Tol  seed  RotDeath, 12 Con 
a pair of ram's horns  15  4/4/4/2  d ()  The Kurotaka Mountain Range  studded_leather_armor  4 Con, 4 Dex 
an academy diploma  0  ///  d ()  New Mudschool  treasure  Magic, MeltDrop, 4 Wis, 4 Con 
a mud school diploma  0  ///  d ()  The Academy  treasure  Magic, MeltDrop, 4 Con, 4 Wis 
a galleon in a bottle  5  ///  d ()  Dead Man's Cove  treasure  4 Con 
a ball and string  6  ///  d ()  Shalonesti  treasure  4 Con 
a glass doll  10  ///  d ()  Glassrose Mansion  treasure  4 Int, 4 Con 
an effigy doll  15  ///  d ()  Verminasia  treasure  Magic, NoRemove, -4 Con, -4 Str, -20 HP 
a yinn doll  17  ///  d ()  Verminasia  treasure  Magic, 4 Con 
a bouquet of roses  18  ///  d ()  Verminasia  treasure  Magic, 8 Con, 10 Mana 
a crystal rose  40  ///  d ()  Enchanted Forest  treasure  Invisible, Magic, 8 Con, 8 Wis, 8 Int 
a symbol of Kantilles  42  ///  d ()  Crystal Monastery  treasure  Anti-Evil, Anti-Neutral, 45 Mana, 8 Str, 6 Con, -5 Dam, -2 Hit 
a few pieces of coal  16  ///  d ()  Hell  wand  4 Con 
the vibroblade  18  ///  2d6 (7)  The Sand City of Bak'he  weapon dagger Invisible, 4 Dex, 4 Con, 2 Dam, 2 Hit 
a walrus tusk  28  ///  6d2 (9)  The Blood Sea  weapon dagger 5 Str, 2 Dam, 3 Con 
a butcher's knife  42  ///  5d5 (15)  Ice Goblins  weapon dagger Sharp, 2 Hit, 2 Dam, -10 Con 
a sai  45  ///  5d6 (17.5)  Keep of the Avatar  weapon dagger Bless, 8 Con 
a lion's paw  26  ///  3d5 (9)  Pyramid  weapon exotic Magic, 2 Dam, 2 Hit, 4 Con 
a sturdy clipboard  33  ///  3d8 (13.5)  Mad Scientist Lab  weapon exotic Stun, -1 Con 
a pitch quartz polearm  50  ///  10d3 (20)  Gahboom Hill  weapon polearm NoLocate, Flaming, -16 Str, -16 Dex, -16 Con, -1 Dam, -1 Hit 
the Adept staff  30  ///  2d13 (14)  The Keep of the Knighthood  weapon staff Magic, Two-Handed, -5 Con, 10 Mana, 5 Wis, 5 Int 
a Sword of Steel  51  ///  4d8 (18)  The Savage Land  weapon sword NoLocate, Sharp, -8 Con, -8 Wis 
an electric eel tail  51  ///  2d10 (11)  Tirixin Belian  weapon whip Shocking, -25 HP, -4 Con, -1 Dam, -3 Hit 

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