Back to EQ List

None Weapons
 

Name Level Avg Dam Area Found Extra Flags Weapon Type Dam Type
a green crystal dagger  0  1d10 (5.5)  Mystic Crystal Fields  Glow, Magic | 1 Damroll  dagger none 
a flail  1  1d7 (4)  Fort Ironclad  1 Armor class  flail none 
a flail  1  1d7 (4)  Althainia  1 Armor class  flail none 
a heavy calvary flail  1  1d7 (4)  Abaddon  1 Armor class  flail none 
a small, solid hammer  2  2d2 (3)  The Halls of Glory    mace none 
a twig off a tree  3  1d6 (3.5)  Verminasia  Magic | 4 Dexterity  sword none 
an ice flail  3  2d3 (4)  The Ice Caverns    flail none 
a runestaff  5  1d12 (6.5)  Immortals  Two-Handed  staff none 
an eldritch staff  5  1d12 (6.5)  Immortals  Two-Handed  staff none 
a human leg bone  9  2d4 (5)  The Rainforest  4 Wisdom  mace none 
a blue crystal mace  10  1d10 (5.5)  Mystic Crystal Fields  Glow, Magic | 1 Damroll  mace none 
a ranger staff  10  1d9 (5)  DSL  Magic, Rot_death, Nonmetal, Burn_proof  staff none 
a runestaff  10  2d7 (8)  Immortals  Two-Handed  staff none 
a wooden stick  10  2d5 (6)  A Nomad Village    exotic none 
an eldritch staff  10  2d7 (8)  Immortals  Two-Handed  staff none 
a Sand Miner's pick  15  4d3 (8)  The Sand City of Bak'he  Hum | Two-Handed  exotic none 
a crystal longsword  16  3d4 (7.5)  Centaur Village  1 Damroll  sword none 
a runestaff  16  2d9 (10)  Immortals  Two-Handed  staff none 
an eldritch staff  16  2d9 (10)  Immortals  Two-Handed  staff none 
a silver dagger  18  3d4 (7.5)  Haven    dagger none 
a ranger staff  20  2d6 (7)  DSL  Magic, Rot_death, Nonmetal, Burn_proof  staff none 
a runestaff  21  3d7 (12)  Immortals  Two-Handed  staff none 
an eldritch staff  21  3d7 (12)  Immortals  Two-Handed  staff none 
a hoopak  25  6d2 (9)  Balifore  Hum  staff none 
a runestaff  26  1d26 (13.5)  Immortals  Two-Handed  staff none 
an eldritch staff  26  1d26 (13.5)  Immortals  Two-Handed  staff none 
a ranger staff  30  3d8 (13.5)  DSL  Magic, Rot_death, Nonmetal, Burn_proof | Stun  staff none 
a runestaff  31  1d30 (15.5)  Immortals  Two-Handed  staff none 
an eldritch staff  31  1d30 (15.5)  Immortals  Two-Handed  staff none 
a runestaff  36  2d16 (17)  Immortals  Two-Handed  staff none 
an eldritch staff  36  2d16 (17)  Immortals  Two-Handed  staff none 
an eldritch staff  36  1d40 (20.5)  Immortals  Two-Handed  staff none 
a blackened club  40  4d7 (16)  The Great Forest  Anti-Good | Flaming | 3 Damroll, 2 Hitroll  mace none 
a ranger staff  40  3d9 (15)  DSL  Magic, Rot_death, Nonmetal, Burn_proof | Stun  staff none 
a runestaff  41  1d36 (18.5)  Immortals  Two-Handed  staff none 
an eldritch staff  41  1d36 (18.5)  Immortals  Two-Handed  staff none 
an eldritch staff  41  4d10 (22)  Immortals    staff none 
the Staff of the Royal Advisor  42  8d3 (16)  The Siege  Glow, Magic, Nolocate | Anti-Evil | Flaming | 35 Mana, 12 Intelligence, -15 Hit points  staff none 
a cat-o-nine tails  45  6d5 (18)  Keep of the Avatars Dungeon  Hum | Anti-Good | 1 Damroll  whip none 
a runestaff  46  1d40 (20.5)  Immortals  Two-Handed  staff none 
a flaming hook  48  5d6 (17.5)  Cursed Caverns  Glow, Bless, Nolocate | Flaming | 2 Hitroll, -8 Intelligence  exotic none 
a ranger staff  50  6d5 (18)  DSL  Magic, Rot_death, Nonmetal, Burn_proof | Stun  staff none 
a runestaff  51  4d10 (22)  Immortals  Shocking, Two-Handed  staff none 

Back to EQ List


Dark & Shattered Lands (DSL)
Copyright ©1996 - 2020.
 All rights reserved.