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Hit Point Items

Name Level Armor
p/b/s/e
Avg Dam Area Found Item Type Extra Flags
some red silk cloth  7  1/1/1/0  d ()  Tokaido  armor  Magic, -1 AC, 2 Int, 5 HP 
a dark black cape  10  3/3/3/1  d ()  Chapel  armor  Magic, 10 AC, 10 HP 
a brass bracer  12  3/3/3/1  d ()  New Ofcol  armor  Magic, -1 Saves, 5 HP 
a bamboo bracer  12  4/4/4/2  d ()  Oriental Village  armor  Magic, 5 HP 
the shield of defense  13  6/6/6/4  d ()  Catacombs  armor  Magic, -2 AC, 10 Mana, 10 HP, -2 Hit, -1 Dam 
an adamantium bracer  15  6/6/6/3  d ()  Lokhaer City  armor  Magic, 15 HP, 1 Dam 
a necklace made of bone beads  15  0/0/0/0  d ()  Valley of Bones  armor  15 Mana, -15 HP 
a bamboo shield  16  5/5/5/4  d ()  Oriental Village  armor  Magic, 5 HP 
a bamboo belt  16  5/5/5/2  d ()  Oriental Village  armor  Magic, 5 HP 
a brass shield  16  4/4/4/2  d ()  New Ofcol  armor  Magic, -1 Saves, 5 HP 
a brass girth  16  4/4/4/2  d ()  New Ofcol  armor  Magic, -1 Saves, 5 HP 
a fur cloak  16  4/4/4/2  d ()  Dragon Tower  armor  10 HP, 4 Str 
some soft white fur  16  4/4/4/2  d ()  The Blood Sea  armor  4 Con, 10 HP 
a blue robe  17  5/5/5/2  d ()  Jovar  armor  Invisible, Magic, Anti-Evil, 15 HP 
a white silk doublet  18  4/4/4/2  d ()  Haven  armor  1 Dam, 5 HP 
a long glass-beaded robe  20  5/5/5/2  d ()  Glassrose Mansion  armor  Magic, RotDeath, 5 Mana, 5 HP 
a grey woolen shawl  20  6/6/6/3  d ()  Odurutt Iulzus uh Loltuaull  armor  -4 Str, 15 HP 
an elemental bracelet  20  6/6/6/3  d ()  Elemental Canyon  armor  20 HP 
a dark green cloak  20  6/6/6/3  d ()  Thalos  armor  Magic, Anti-Good, 5 HP 
a black shield  24  8/8/8/3  d ()  Verminasia  armor  Magic, Anti-Good, 5 HP, -3 AC 
a red shield  24  8/8/8/3  d ()  Verminasia Palace  armor  Magic, Anti-Good, Anti-Neutral, -3 AC, 5 HP 
a golden shield  24  8/8/8/3  d ()  Verminasia Palace  armor  Magic, Anti-Evil, -3 AC, 5 HP 
the spellshield of Sebatis  25  0/0/0/0  d ()  Galaxy  armor  Magic, Anti-Good, Anti-Evil, -3 AC, 5 HP 
an asymmetrical white mask  30  7/7/7/3  d ()  Le Theatre Macabre  armor  15 Mana, 5 HP 
a simple black cassock  30  7/7/7/3  d ()  Winterhaven Funeral Home  armor  20 HP 
a marble bracer  30  8/8/8/4  d ()  Asylum  armor  15 HP, 2 Dam 
the platinum spiked shield  31  7/7/7/3  d ()  New Ofcol  armor  Magic, Anti-Evil, 10 HP, 2 Dam 
the platinum girth  31  7/7/7/3  d ()  New Ofcol  armor  Magic, Anti-Evil, 10 HP, -1 Saves 
a wide leather bracer  32  7/7/7/4  d ()  Realm Of The Endless  armor  Magic, 20 HP, 1 Dam 
a long, flowing, red cape  35  8/8/8/4  d ()  Enchantress Tower  armor  Magic, Anti-Good, Anti-Evil, -10 HP, -4 Con, -4 Wis, 2 Dam, 1 Hit 
a long, flowing, black cape  35  8/8/8/4  d ()  Enchantress Tower  armor  Magic, Anti-Good, Anti-Neutral, -10 HP, -4 Con, -4 Wis, 2 Dam, 1 Hit 
a red leather belt  35  8/8/8/4  d ()  Enchantress Tower  armor  Magic, Anti-Good, Anti-Evil, -10 HP, 4 Str, 1 Dam, 20 Mana 
a black leather belt  35  8/8/8/4  d ()  Enchantress Tower  armor  Magic, Anti-Good, Anti-Neutral, -10 HP, 4 Str, 20 Mana, 1 Dam 
a thin bracer  35  9/9/9/4  d ()  Keep of the Avatar  armor  10 HP 
a white lab coat  35  8/8/8/8  d ()  Mad Scientist Lab  armor  20 HP, -2 Dex, 4 Int 
a pair of thick fur boots  35  9/9/9/4  d ()  The Village of Gaarenborg  armor  10 HP, -10 Moves 
a deep blue robe  35  9/9/9/4  d ()  Jovar  armor  Invisible, Magic, 30 HP 
a captain's sash  38  8/8/8/4  d ()  Baaren Gaer  armor  Bless, 1 Hit, 1 Dam, 10 HP 
the Trueheart's Warding band  40  9/9/9/4  d ()  Church of Stars  armor  Anti-Neutral, -4 Dex, 2 Dam, -10 HP, -4 Int, 2 Hit, -1 Saves 
a ravencrest shield  41  11/11/11/9  d ()  The Siege  armor  Anti-Evil, -5 AC, -4 Dex, 20 HP 
a blackened steel wristguard  42  9/9/9/4  d ()  The Keep of the Knighthood  armor  Magic, Anti-Good, Anti-Neutral, -6 Str, 6 Mana, -10 HP, 1 Hit 
a sturdy chain of metal  42  9/9/9/4  d ()  The Coven  armor  Bless, -4 Str, 1 Dam, 20 HP, 1 Hit 
the "Guardian" Shield  44  0/0/0/0  d ()  The Keep of the Knighthood  armor  Magic, Bless, 30 HP 
a tower shield  45  11/11/9/9  d ()  The Siege  armor  Anti-Good, 35 HP, 4 Str, -1 Saves 
a spirit cape  45  10/10/10/5  d ()  The Spirit World  armor  Invisible, Magic, Anti-Good, Anti-Neutral, 10 HP, 1 Hit, 1 Dam 
a black kimono  45  10/10/10/5  d ()  Algoron Threadworks  armor  Magic, Bless, RotDeath, -25 Moves, -25 Mana, -25 HP, 2 Hit, 2 Dam 
a gray wolf leather bracer  45  10/10/10/5  d ()  Gypsy Camp  armor  10 HP, -1 Saves, 2 Hit 
a blackened steel shield  46  11/11/11/5  d ()  The Keep of the Knighthood  armor  Magic, Anti-Good, Anti-Neutral, -10 HP, -4 Dex, 2 Dam, 1 Hit 
a coral bound cloak  47  10/10/10/5  d ()  Crystal Bay  armor  Magic, 2 Hit, 15 HP 
an exceptionally tight bone belt  48  10/10/10/5  d ()  Realm Of The Endless  armor  NoRemove, RotDeath, 2 Dam, -1 Saves, -40 HP 
a giant clam shell  49  0/0/0/0  d ()  Tirixin Belian  armor  -2 Hit, 25 HP, 15 Mana, -4 Dex 
a jeweled bracer  50  10/10/10/5  d ()  Tirixin Belian  armor  -1 Saves, -15 HP, 2 Hit, 2 Dam, -4 Str 
a spirit shield  50  0/0/0/0  d ()  The Spirit World  armor  Invisible, Magic, Anti-Good, Anti-Neutral, 15 HP, -1 Saves 
the mist  50  11/11/11/6  d ()  The Siege  armor  Magic, Anti-Good, Anti-Evil, -25 Mana, -25 HP, -25 Moves, -1 Saves 
the Warpstone Shield  50  11/11/11/5  d ()  Ivory Waste  armor  NoDrop, Anti-Good, Anti-Neutral, NoRemove, 30 HP, -1 Saves, 2 Dam, -75 Moves 
a small diamond encrusted iron shield  50  11/11/11/5  d ()  Gahboom Hill  armor  NoLocate, 35 Mana, 35 HP, -1 Str 
a large round gear  50  12/12/12/7  d ()  Gahboom Hill  armor  30 HP, -1 Saves, -10 Str 
the Shield of Honor  50  15/15/15/15  d ()  Greystoke Manor  armor  NoDrop, Bless, RotDeath, 50 HP, -10 AC, 50 Mana 
a thick cloak  50  10/10/10/5  d ()  Bamboo Temple Maze  armor  4 Str, -6 AC, 30 HP, -4 Dex 
a fancy cloak  50  10/10/10/5  d ()  Bamboo Temple Maze  armor  Anti-Good, Anti-Evil, 35 Mana, 35 HP 
a white dragonscale bracer  50  10/10/10/5  d ()  The Blood Sea  armor  Anti-Good, 2 Hit, -10 HP, 2 Dam, -4 Dex, -5 Str 
a monk's cloak  50  11/11/11/6  d ()  Bamboo Temple Maze  armor  Anti-Good, Anti-Evil, 25 HP 
a huge blue dragon scale  50  10/10/10/8  d ()  The Coven  armor  1 Hit, 25 HP 
a cloak of the Coven  51  10/10/10/5  d ()  Ghost Lake  armor  Magic, -1 Saves, 25 Mana, 20 HP 
an aqua green mermaid sash  51  9/9/9/12  d ()  Crimson Defiant  armor  Magic, Bless, 50 HP, -1 Hit, -1 Dam 
a mithril chainmail shirt  5  1/1/1/0  d ()  Kingdom of Aghar  chain_armor  5 HP, 3 Con, -3 Dex 
a finely embroidered silken robe  7  3/3/3/3  d ()  Shalonesti Guardhouse  cloth_armor  5 HP, 1 Hit 
a dirty cloth turban  13  3/3/3/1  d ()  Pyramid  cloth_armor  Magic, 5 HP, 4 Dex 
a haddon wool tunic  25  7/7/7/3  d ()  Odurutt Iulzus uh Loltuaull  cloth_armor  10 HP 
some rotted leaves  25  7/7/7/3  d ()  Underdark Caverns  cloth_armor  -20 HP, 20 Mana, -4 Con 
a short-waisted dress jacket with silver buttons  25  7/7/7/3  d ()  Dead Man's Cove  cloth_armor  4 Con, 10 HP 
looted sleeves  27  8/8/8/9  d ()  Hunting the Sand Wyrm  cloth_armor  15 HP 
a long, heavy cloak  30  8/8/8/6  d ()  Keep of the Avatar  cloth_armor  Invisible, NoLocate, 20 HP 
a Sylvan Robe  32  7/7/7/3  d ()  The Great Forest  cloth_armor  Anti-Evil, 25 Mana, 25 HP 
a Ruanan robe  32  7/7/7/3  d ()  The Great Forest  cloth_armor  Anti-Good, 25 Mana, 25 HP 
decrepit robes  39  8/8/8/4  d ()  Baaren Gaer  cloth_armor  Magic, -1 Saves, -20 HP, 4 Int, 4 Dex, 25 Mana, -8 Wis 
a pair of canvas foot wraps  40  9/9/9/4  d ()  Gahboom Hill  cloth_armor  1 Dam, -4 Dex, 15 HP, 10 Mana 
delicate spidersilk gloves  40  10/10/10/5  d ()  The Verdant Wood  cloth_armor  Magic, NoLocate, 25 HP, 15 Mana 
a pair of blue tights  42  9/9/9/4  d ()  The Keep of the Knighthood  cloth_armor  -15 HP, 2 Hit, 1 Dam 
a pair of white cloth gloves  45  10/10/10/5  d ()  Gahboom Hill  cloth_armor  Invisible, 1 Hit, -1 Saves, 10 HP 
a Gnomish Factory armband  45  10/10/10/5  d ()  Gahboom Hill  cloth_armor  15 HP, 10 Mana, -1 Dam, 4 Str 
spirit leggings  45  10/10/10/5  d ()  The Spirit World  cloth_armor  Invisible, Magic, Anti-Good, Anti-Neutral, 10 HP, -1 Saves 
a pair of spirit gloves  45  10/10/10/5  d ()  The Spirit World  cloth_armor  Invisible, Magic, Anti-Good, Anti-Neutral, -1 Saves, 1 Hit, 10 HP 
a white lab smock  45  11/11/11/5  d ()  Gahboom Hill  cloth_armor  Magic, 8 Wis, -20 HP, 20 Mana 
a pair sparkling sleeves  49  10/10/10/5  d ()  Gahboom Hill  cloth_armor  10 HP, 10 Mana, 1 Hit 
a cloak of woven green leaves  50  10/10/10/5  d ()  The Verdant Wood  cloth_armor  Anti-Evil, NoLocate, 45 Mana, 20 Moves, -10 HP 
a dark, long cloak of the lich  51  10/10/10/5  d ()  Keep of the Avatar  cloth_armor  Invisible, Magic, Anti-Good, Anti-Neutral, 50 Mana, -20 Str, 50 HP 
a red robe of a high sorcery  51  12/12/12/12  d ()  DSL  cloth_armor  Magic, Anti-Good, Anti-Evil, NoLocate, -1 Saves, 5 Hit, 5 Dam, 100 HP, 20 AC 
a black robe of a high sorcery  51  12/12/12/12  d ()  DSL  cloth_armor  Magic, Anti-Good, Anti-Neutral, NoLocate, 20 AC, 100 HP, 5 Dam, 5 Hit, -1 Saves 
a thick, soft towel  6  ///  d ()  New Thalos  clothing  5 HP, 5 Moves, 4 Dex 
a peg-leg  14  ///  d ()  Haven  clothing  1 Dam, 10 HP, -4 Dex 
a pair of old gardening gloves  15  ///  d ()  Old Lanstone Village  clothing  -5 HP, 1 Hit 
a Dojia Imperial Guard obi  18  ///  d ()  Dojia  clothing  Magic, 10 HP, 8 Dex 
a black onyx ring  30  ///  d ()  Ivory Waste  clothing  NoDrop, 10 HP, 10 Mana, 1 Dam, 1 Hit 
a black lace handkerchief  40  ///  d ()  Cursed Caverns  clothing  10 HP 
a veil of mist  42  ///  d ()  The Blood Sea  clothing  Magic, Bless, Anti-Good, Anti-Evil, MeltDrop, 2 Dam, 1 Hit, -20 HP, 20 Mana, -2 AC 
a long white robe  45  ///  d ()  The Great Forest  clothing  Anti-Evil, 35 HP, 4 Dex 
a fine leather sword sheath  20  ///  d ()  Baaren Gaer  container  Bless, Anti-Good, Anti-Evil, 1 Dam, 25 HP 
an otter skin satchel  47  ///  d ()  The Brrerhahrr Pridelands  container  -1 Saves, -10 Mana, 20 HP 
a woven pack of sea kelp  47  ///  d ()  Tirixin Belian  container  -1 Saves, -10 Mana, 20 HP 
a pearly white stone  5  ///  d ()  Thalos  gem  Magic, 1 HP 
a crystal snakescale necklace  1  ///  d ()  Mystic Crystal Fields  jewelry  10 HP 
a tarnished mithril ring  3  ///  d ()  Squatter Village  jewelry  Magic, 4 HP, 4 Str 
an obsidian bead necklace  5  ///  d ()  The Stony Barrens  jewelry  5 HP 
a pentagram necklace  7  ///  d ()  Verminasia  jewelry  Magic, -2 AC, 5 HP 
the Ring of the North  7  ///  d ()  The Kurotaka Mountain Range  jewelry  Bless, 5 HP, 4 Str 
the Ring of the South  7  ///  d ()  The Kurotaka Mountain Range  jewelry  Bless, 4 Dex, 5 HP 
the Ring of the East  7  ///  d ()  The Kurotaka Mountain Range  jewelry  Bless, 4 Int, 5 HP 
the Ring of the West  7  ///  d ()  The Kurotaka Mountain Range  jewelry  Bless, 4 Wis, 5 HP 
armbands of the Earth's Strength  10  ///  d ()  Woodland Village  jewelry  Magic, RotDeath, NoLocate, 2 Con, 4 HP, -4 Dex, 6 Str, 1 Hit 
an Ofcol signet ring  10  ///  d ()  New Ofcol  jewelry  Magic, -1 Saves, 5 HP, -2 AC 
a odd looking ring  12  ///  d ()  The Underground Lake  jewelry  Magic, NoRemove, 5 HP, 4 Con 
mommy's best bone necklace  15  ///  d ()  Odurutt Iulzus uh Loltuaull  jewelry  10 HP, -4 Int 
a tiger's skull  17  ///  d ()  Dojia  jewelry  Magic, 1 Hit, 5 HP 
a Dojia Imperial Guard signet ring  20  ///  d ()  Dojia  jewelry  Magic, 10 HP, 1 Dam 
a copper bracelet  20  ///  d ()  Sands of Sorrow  jewelry  Magic, NoDrop, 10 HP, 2 Dam 
an Eclipse ring  20  ///  d ()  Verminasia  jewelry  Magic, NoDrop, Bless, Anti-Good, Anti-Neutral, RotDeath, 1 Dam, 1 Hit, 10 HP 
a ruby heart-shaped locket  21  ///  d ()  Verminasia  jewelry  Magic, -3 AC, 10 HP 
a pair of elk antlers  24  ///  d ()  The Blood Sea  jewelry  -1 Dex, 1 Hit, 10 HP, -4 AC 
a small opalescent ring  25  ///  d ()  Lokhaer City  jewelry  Magic, 25 HP 
a crystal hairpin  30  ///  d ()  The Crystal Spire  jewelry  10 HP, 10 Mana 
the pendant of Nagash  30  ///  d ()  Church of Stars  jewelry  Anti-Good, Anti-Neutral, -4 Int, -10 HP, 1 Hit, 2 Dam, -6 AC 
a marble necklace  30  ///  d ()  Asylum  jewelry  -1 Saves, 15 HP, 15 Mana 
a simple brass ring  30  ///  d ()  Odurutt Iulzus uh Loltuaull  jewelry  NoDrop, 15 HP, 10 Mana 
a brooch of life  30  ///  d ()  Mahn-Tor  jewelry  Magic, Bless, 30 HP 
the ring of the universe  30  ///  d ()  Galaxy  jewelry  Invisible, Magic, Bless, 10 Mana, 30 HP 
a ring of vitality  35  ///  d ()  Shi'ku Noria (The Thieve's forest)  jewelry  Magic, 20 HP, 8 Con 
a ring of duplicity  35  ///  d ()  Shi'ku Noria (The Thieve's forest)  jewelry  Magic, 2 Saves, -30 Mana, -30 HP 
a tarnished silver circlet  35  ///  d ()  The Almarina  jewelry  20 HP, -4 Con 
a string of black pearls  35  ///  d ()  Baaren Gaer  jewelry  Invisible, Magic, -1 Saves, 35 HP, -4 Con 
a multi-faceted bracer  38  ///  d ()  Baaren Gaer  jewelry  Invisible, Magic, 2 Hit, 1 Dam, 10 HP 
the Golden Circlet  40  ///  d ()  Church of Stars  jewelry  Magic, Bless, Anti-Neutral, NoLocate, 20 Mana, -20 HP, -4 Int, 1 Hit, 2 Dam, -1 Saves 
a pearl snood  40  ///  d ()  Cursed Caverns  jewelry  10 HP, 10 Mana 
a medallion of the sun  40  ///  d ()  The Savanna  jewelry  1 Hit, 20 HP, 4 Str 
a round medallion of the winds  40  ///  d ()  The Savanna  jewelry  -10 HP, 10 Mana, 4 Wis 
a deep black obsidian pendant  40  ///  d ()  The Keep of the Knighthood  jewelry  Invisible, Anti-Good, Anti-Neutral, -20 Mana, 1 Dam, 2 Hit, 10 HP, -8 Int 
a Tome of Arcane Magicks  44  ///  d ()  The Siege  jewelry  8 Int, -4 Str, -4 Con, 60 Mana, -20 HP 
the Prince's Crown of Ravencrest  45  ///  d ()  The Siege  jewelry  20 Moves, 20 Mana, 20 HP 
belt of four flowers  45  ///  d ()  Tower of the Four Winds  jewelry  2 Hit, 1 Dam, -40 Mana, 25 HP 
an emerald bracelet  45  ///  d ()  Hidden Temple of Evil  jewelry  35 HP 
a crystal necklace  45  ///  d ()  Enchanted Forest  jewelry  Invisible, Magic, Bless, 50 Mana, 20 HP 
a string of clown fish teeth  48  ///  d ()  Tirixin Belian  jewelry  5 Con, -6 Str, 62 Mana, -24 HP 
a spirit ring  50  ///  d ()  The Spirit World  jewelry  Invisible, Magic, Anti-Good, Anti-Neutral, 15 HP, -1 Saves 
a medallion of styrke and mot   50  ///  d ()  The Village of Gaarenborg  jewelry  RotDeath, -1 Saves, 50 HP, 50 Mana, -4 AC, 4 Str, -50 Moves 
a simple stone necklace  51  ///  d ()  Bamboo Temple Maze  jewelry  NoDrop, Anti-Good, Anti-Evil, 40 Mana, 20 HP 
some thick black furs  7  2/2/2/1  d ()  The Rainforest  leather_armor  5 HP 
a pair of leather pants  15  4/4/4/2  d ()  Haven  leather_armor  5 Moves, 5 HP 
a pair of leather armbands  15  4/4/4/2  d ()  Haven  leather_armor  5 Moves, 5 HP 
a leather helm  15  4/4/4/2  d ()  Haven  leather_armor  5 Moves, 5 HP 
a pair of worn leather gloves  20  5/5/5/2  d ()  The Baewar District  leather_armor  2 Dam, 10 HP 
a pair of eelskin sandals  36  8/8/8/4  d ()  Baaren Gaer  leather_armor  1 Hit, 15 HP 
the boots of Cathas  37  8/8/8/4  d ()  Church of Stars  leather_armor  Magic, NoRemove, -10 HP, -1 Saves, 4 Dex, 1 Hit, 1 Dam, -3 AC 
a pair of tall leather sandals  42  9/9/9/4  d ()  Keep of the Avatar  leather_armor  10 Mana, 10 HP 
a selkie skin  48  9/9/9/4  d ()  Glonnoil Fjord  leather_armor  10 HP, -5 Str, 1 Hit, 35 Mana 
a pair of bamboo sandals  50  10/10/10/5  d ()  Bamboo Temple Maze  leather_armor  6 Dex, 10 HP 
the beast's pelt  51  10/10/10/5  d ()  Realm of Terror  leather_armor  Anti-Good, 30 HP, 30 Mana, 30 Moves, -16 Int, -16 Wis 
a Shalonesti war banner  10  ///  d ()  Shalonesti  light  Magic, 6 HP, -2 AC 
a small hot ball of fire  20  ///  d ()  Pyramid  light  Magic, 20 Moves, 10 HP 
an illuminator  20  ///  d ()  Verminasia  light  Magic, Bless, 5 HP, -2 AC 
a Dojia Imperial Guard war banner  20  ///  d ()  Dojia  light  Magic, 10 HP, -2 AC 
a small glowing nimbus of light  35  ///  d ()  The Shrine of Water  light  Magic, 10 HP, 10 Mana 
a blinding ball of brilliance  50  ///  d ()  The Coven  light  -1 Saves, 2 Hit, 10 HP 
the Del'nichi Torch  51  ///  d ()  DSL  light  -2 Saves, 3 Hit, 3 Dam, 50 HP, 50 Mana 
a decorative silver helm  12  4/4/4/2  d ()  Thaxanos  plate_armor  5 HP 
brass plate  16  4/4/4/2  d ()  New Ofcol  plate_armor  Magic, -1 Saves, 10 HP 
a brass helm  16  4/4/4/2  d ()  New Ofcol  plate_armor  Magic, -1 Saves, 5 HP 
brass leggings  16  4/4/4/2  d ()  New Ofcol  plate_armor  Magic, -1 Saves, 5 HP 
brass boots  16  4/4/4/2  d ()  New Ofcol  plate_armor  Magic, -1 Saves, 5 HP 
brass gauntlets  16  4/4/4/2  d ()  New Ofcol  plate_armor  Magic, -1 Saves, 5 HP 
brass sleeves  16  4/4/4/2  d ()  New Ofcol  plate_armor  Magic, -1 Saves, 5 HP 
flaming gauntlets  27  7/7/7/3  d ()  Jovar  plate_armor  Invisible, Magic, Anti-Evil, 25 HP 
platinum plate  30  7/7/7/3  d ()  New Ofcol  plate_armor  Magic, Anti-Evil, 15 HP, 8 Con 
platinum leggings  30  7/7/7/3  d ()  New Ofcol  plate_armor  Magic, Anti-Evil, 10 HP, 8 Dex 
platinum sleeves  30  7/7/7/3  d ()  New Ofcol  plate_armor  Magic, Anti-Evil, 10 HP, 8 Str 
platinum gauntlets  31  7/7/7/3  d ()  New Ofcol  plate_armor  Magic, Anti-Evil, 10 HP, 2 Hit 
platinum boots  32  7/7/7/3  d ()  New Ofcol  plate_armor  Magic, Anti-Evil, 10 HP, 25 Moves 
a gilded gold breast plate  32  8/8/8/4  d ()  Mahn-Tor  plate_armor  Magic, Anti-Evil, Anti-Neutral, 25 HP 
a golden mask  33  7/7/7/3  d ()  Pyramid  plate_armor  Magic, -1 Saves, 30 Moves, 10 HP, 25 Mana 
flaming gauntlets  35  9/9/9/4  d ()  Jovar  plate_armor  Invisible, Magic, 30 HP 
a helm of dragon kind  35  9/9/9/4  d ()  Dragon Tower  plate_armor  15 HP 
the breastplate of Gareth  37  8/8/8/4  d ()  Church of Stars  plate_armor  Bless, Anti-Neutral, -10 HP, -1 Saves, -4 Dex, 1 Hit, 2 Dam 
a plumed helm  40  9/9/9/4  d ()  Underdark Caverns  plate_armor  Magic, -1 Dam, -10 HP, 2 Hit, -1 Saves 
a pair of blackened steel gauntlets  40  9/9/9/4  d ()  The Keep of the Knighthood  plate_armor  Magic, Anti-Good, Anti-Neutral, -10 HP, 10 Mana, -4 Wis, 1 Dam 
ravencrest platemail  41  10/10/10/5  d ()  The Siege  plate_armor  Bless, Anti-Evil, 20 HP 
a pair of blackened steel greaves  45  10/10/10/5  d ()  The Keep of the Knighthood  plate_armor  Magic, Anti-Good, Anti-Neutral, -15 HP, 10 Mana, -4 Wis, 2 Hit, -4 Str 
a metal faceplate of a watcher  45  10/10/10/5  d ()  Enchanted Bamboo Forest  plate_armor  Invisible, Magic, 20 HP, 4 Int, 4 Wis 
the armplates of Illerion  49  10/10/10/5  d ()  Sea Castle  plate_armor  Magic, Anti-Evil, NoLocate, 10 Mana, 20 HP, 1 Hit, 1 Dam 
the Darkhelm  50  10/10/10/5  d ()  The Siege  plate_armor  Magic, Anti-Good, 2 Saves, 25 Mana, 25 HP 
the Warpstone Breastplate  50  10/10/10/5  d ()  Ivory Waste  plate_armor  NoDrop, Anti-Good, Anti-Neutral, NoRemove, 30 HP, -1 Saves, 2 Dam, -75 Moves 
a pair of black dragonscale leg plates  50  12/12/12/6  d ()  Cursed Caverns  plate_armor  Anti-Good, NoLocate, 10 HP, -4 Dex 
a golden helm  50  11/11/11/6  d ()  Keep of the Avatar  plate_armor  30 HP 
a set of giant armor  51  10/10/10/5  d ()  Realm of Terror  plate_armor  2 Dam, -4 Int, 20 HP 
a brown breastplate  51  11/11/11/6  d ()  Realm of Terror  plate_armor  50 HP, 3 Saves 
a devilish talisman  14  ///  d ()  Astral Plane  staff  NoDrop, -10 HP 
a dragon's skull  17  ///  d ()  Verminasia  staff  Magic, 1 Hit, 1 Dam, 5 HP 
a holy symbol of Siccara  29  ///  d ()  DSL  staff  NoDrop, RotDeath, 20 HP, 20 Mana 
a long staff  40  ///  d ()  Tower of High Sorcery  staff  -1 Saves, 10 Mana, 10 HP 
a bamboo breastplate  16  5/5/5/2  d ()  Oriental Village  studded_leather_armor  Magic, 10 HP 
a bamboo helm  16  5/5/5/2  d ()  Oriental Village  studded_leather_armor  Magic, 5 HP 
a pair of bamboo leggings  16  5/5/5/2  d ()  Oriental Village  studded_leather_armor  Magic, 10 HP 
a pair of bamboo boots  16  5/5/5/2  d ()  Oriental Village  studded_leather_armor  Magic, 5 HP 
a pair of bamboo gauntlets  16  5/5/5/2  d ()  Oriental Village  studded_leather_armor  Magic, 5 HP 
a pair of bamboo sleeves  16  5/5/5/2  d ()  Oriental Village  studded_leather_armor  Magic, 5 HP 
a helm of horns  26  6/6/6/3  d ()  Yaenni Refuge  studded_leather_armor  4 Str, 10 HP 
a pair of studded leather greaves  37  8/8/8/4  d ()  The Blackwood Forest  studded_leather_armor  1 Hit, 1 Dam, 10 HP, -15 Moves 
a pair of studded leather vambraces  37  8/8/8/4  d ()  The Blackwood Forest  studded_leather_armor  10 HP, 1 Dam, 1 Hit, -5 Mana 
silver crocodile skin boots  39  8/8/8/4  d ()  The Blood Sea  studded_leather_armor  Magic, Anti-Evil, 1 Dam, 1 Hit, -1 Saves, -10 HP, -5 Dex 
a small hand-held gong  10  ///  d ()  Dojia  treasure  Magic, 5 Mana, 5 HP 
a book of learning  10  ///  d ()  Glassrose Mansion  treasure  4 Int, 4 Wis, 5 HP 
a simple golden circlet  12  ///  d ()  Galaxy  treasure  5 Wis, 5 HP 
a Green Bone Mojo  13  ///  d ()  Taverns  treasure  Magic, NoDrop, RotDeath, 10 Mana, 5 HP 
an effigy doll  15  ///  d ()  Verminasia  treasure  Magic, NoRemove, -4 Con, -4 Str, -20 HP 
a Yellow Bone Mojo  21  ///  d ()  Taverns  treasure  Magic, NoDrop, RotDeath, 15 Mana, 10 HP 
a potato eye  25  ///  d ()  Magical Farm  treasure  2 Dam, 15 HP 
the Father of all Trees talisman  25  ///  d ()  Arkania  treasure  Magic, Bless, RotDeath, 15 HP, -2 Str 
a Red Bone Mojo  29  ///  d ()  Taverns  treasure  Magic, NoDrop, RotDeath, 20 Mana, 15 HP, 1 Hit 
a kettle drum  30  ///  d ()  Keep of the Avatar  treasure  15 HP 
a Black Bone Mojo  37  ///  d ()  Taverns  treasure  Magic, NoDrop, RotDeath, 25 Mana, 20 HP, 2 Hit 
a royal sceptre  39  ///  d ()  Baaren Gaer  treasure  Invisible, Magic, 25 HP, -2 AC, -1 Saves 
a small dark cloud  42  ///  d ()  The Keep of the Knighthood  treasure  Magic, Anti-Good, NoLocate, MeltDrop, -30 HP, 2 Dam, 30 Mana 
a woodworking axe  43  ///  d ()  Realm of Terror  treasure  20 HP 
a glimmering colorful orb  45  ///  d ()  Realm Of The Endless  treasure  Invisible, Magic, NoDrop, NoRemove, 2 Dam, 25 HP, -5 Wis, -5 Int 
a Purple Bone Mojo  45  ///  d ()  Taverns  treasure  Magic, NoDrop, RotDeath, 30 Mana, 25 HP, 3 Hit 
a tentacle of a squid  47  ///  d ()  Volcano Island  treasure  Bless, NoLocate, MeltDrop, 2 Dam, 2 Hit, 20 HP, 10 Mana 
an itty bitty lightning elemental  49  ///  d ()  Sh'lanira Belian  treasure  Invisible, Magic, MeltDrop, 1 Hit, -50 HP, 50 Mana 
a dirty axe  26  ///  3d5 (9)  Hunting the Sand Wyrm  weapon axe 2 Hit, 10 HP 
a cleaver  45  ///  6d5 (18)  Haven  weapon axe 2 Dam, 2 Hit, 20 HP 
a keen bladed adamantite axe  45  ///  2d16 (17)  The Baewar District  weapon axe Vorpal, 15 HP, -1 Saves 
Stoneshatter  51  ///  8d5 (24)  Bounty Point Items  weapon axe RotDeath, NoLocate, Shocking, 3 Dam, 20 Mana, 20 HP, 5 Hit 
a Parrying dagger  40  ///  4d3 (8)  Forbidden Forest  weapon dagger Magic, Vampiric, 75 HP, -6 AC 
a long black dagger  50  ///  4d8 (18)  Keep of the Avatar  weapon dagger Magic, NoLocate, MeltDrop, Poison, 10 HP, 4 Str 
Nightwhisp  51  ///  8d5 (24)  Bounty Point Items  weapon dagger RotDeath, NoLocate, Shocking, 3 Dam, 20 Mana, 20 HP, 5 Hit 
a half-moon hilted dagger  51  ///  4d8 (18)  Ghost Lake  weapon dagger Magic, Bless, NoLocate, Vampiric, -5 AC, 10 Mana, 10 HP 
a stalagmite  41  ///  4d7 (16)  Baaren Gaer  weapon exotic Flaming, Two-Handed, 2 Hit, 15 HP 
Evenstar  51  ///  8d5 (24)  Bounty Point Items  weapon flail RotDeath, NoLocate, Shocking, 5 Hit, 20 HP, 20 Mana, 3 Dam 
a polished mace  20  ///  2d6 (7)  Underdark Caverns  weapon mace Anti-Good, 15 HP 
a hickey maker  37  ///  3d8 (13.5)  Hell  weapon mace 40 Mana, 20 HP, 2 Hit 
a marble rolling pin  40  ///  5d6 (17.5)  Dead Man's Cove  weapon mace 15 HP 
a green croquet mallet  40  ///  6d5 (18)  Enchantress Tower  weapon mace Two-Handed, 3 Hit, 1 Dam, 20 HP 
the Balor's Maul  49  ///  4d8 (18)  Hell  weapon mace Stun, 20 HP, 4 Dam 
Truestrike  51  ///  8d5 (24)  Bounty Point Items  weapon mace RotDeath, NoLocate, Shocking, 5 Hit, 20 HP, 20 Mana, 3 Dam 
a flame lance  29  ///  8d2 (12)  Elemental Canyon  weapon polearm Flaming, -20 HP, 2 Hit 
a crimson pike  40  ///  11d2 (16.5)  The Village of Gaarenborg  weapon polearm Flaming, -10 HP, -1 Hit 
a blue barbed lance  40  ///  5d6 (17.5)  The Keep of the Knighthood  weapon polearm Bless, 10 HP, 8 Str, 2 Dam 
a lance of the hemskoen  51  ///  14d2 (21)  The Village of Gaarenborg  weapon polearm RotDeath, Frost, Vampiric, 1 Hit, 2 Dam, 10 HP, 10 Mana, -8 Dex 
Revelation  51  ///  8d5 (24)  Bounty Point Items  weapon polearm RotDeath, NoLocate, Shocking, 5 Hit, 20 HP, 20 Mana, 3 Dam 
a dirty spear  27  ///  2d10 (11)  Hunting the Sand Wyrm  weapon spear 10 HP, 2 Dam 
a notched spear  36  ///  7d3 (14)  Volcano Island  weapon spear NoLocate, Sharp, -50 Mana, -12 Dex, -10 HP, -20 Moves, 5 Dam 
Tsunami  40  ///  4d6 (14)  The Shrine of Water  weapon spear Magic, RotDeath, NoLocate, Frost, -40 HP, 1 Hit, 4 Wis 
a long spear named Jabber  49  ///  13d2 (19.5)  The Coven  weapon spear -1 Saves, 25 HP 
an iced crystalline spear  50  ///  5d7 (20)  The Venerable Forest  weapon spear Frost, Two-Handed, 15 HP, 2 Dam, 1 Hit 
Skyrender  51  ///  8d5 (24)  Bounty Point Items  weapon spear RotDeath, NoLocate, Shocking, 3 Dam, 20 Mana, 20 HP, 5 Hit 
a long bow  12  ///  2d5 (6)  Wyvern's Tower  weapon staff Magic, 5 HP 
the Staff of the Royal Advisor  42  ///  8d3 (16)  The Siege  weapon staff Magic, Anti-Evil, NoLocate, Flaming, 35 Mana, 12 Int, -15 HP 
a spear-tipped staff  51  ///  10d3 (20)  Desert of Kabir Abyad  weapon staff NoLocate, Sharp, Two-Handed, 10 HP 
Moondancer  51  ///  8d5 (24)  Bounty Point Items  weapon staff RotDeath, NoLocate, Shocking, 3 Dam, 20 Mana, 20 HP, 5 Hit 
an ebony sabre  10  ///  3d3 (6)  Taverns  weapon sword 20 HP 
a curved scimitar  13  ///  2d5 (6)  High Tower  weapon sword 3 HP 
a gleaming cutlass  20  ///  3d4 (7.5)  Haven  weapon sword 1 Hit, 1 Dam, 10 HP 
a long sword  26  ///  3d5 (9)  Althainia  weapon sword Sharp, 10 Mana, 10 HP 
a massive jeweled, golden sword  29  ///  1d22 (11.5)  Haunted Tower  weapon sword 10 HP, 1 Dam 
the sword of the Gypsies  50  ///  5d8 (22.5)  Gypsy Camp  weapon sword RotDeath, NoLocate, Shocking, 3 Dam, 20 Mana, 20 HP, 5 Hit 
a jeweled sword  50  ///  7d4 (17.5)  Forbidden Forest  weapon sword 30 HP 
a finely crafted golden sword  50  ///  4d8 (18)  Keep of the Avatar  weapon sword 30 HP 
a black-hilted sword called "Farslayer"  50  ///  8d4 (20)  Hell  weapon sword Invisible, Magic, Two-Handed, 50 HP, 2 Hit, 5 Dam 
the sword of the GODS  50  ///  8d5 (24)  DSL  weapon sword RotDeath, NoLocate, Shocking, 5 Hit, 20 HP, 20 Mana, 3 Dam 
the sword of the GODS  50  ///  8d5 (24)  DSL  weapon sword RotDeath, NoLocate, Shocking, 3 Dam, 20 Mana, 20 HP, 5 Hit 
an electric eel tail  51  ///  2d10 (11)  Tirixin Belian  weapon whip Shocking, -25 HP, -4 Con, -1 Dam, -3 Hit 
Stormwhisper  51  ///  8d5 (24)  Bounty Point Items  weapon whip RotDeath, NoLocate, Shocking, 5 Hit, 20 HP, 20 Mana, 3 Dam 

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