Back to EQ List

Light

Name Level Area Found Extra Flags
a glowstick  0  The Haven of Arkane   
a magically glowing torch  0  Cursed Caverns   
a beeswax candle  0  The Great Hall of Darkonin   
a brass lantern  0  New Mudschool  MeltDrop 
a bamboo torch  0  Shokono   
a bamboo torch  0  Dojia Empire Stronghold   
a bamboo torch  0  Dojia   
a brass lantern  0  Arkane   
a brazier  0  Temple of the Undead   
a brazier  0  Temple of the Undead   
a bright ball of light  0  Limbo   
a bright lantern  0  The Ice Caverns  1 Hit 
a bright lantern  0  Fort Ironclad  1 Hit 
a bronze oil lamp  0  NT Kingdom Only Rooms   
a burning torch  0  Gruntz   
a candle  0  New Thalos   
a candlestick  0  Graveyard   
a candlestick  0  Chapel   
a cast iron lantern  0  The Keep of Ganth   
a dark light lantern  0  Dolund'ir  Magic 
a dark light lantern  0  Darkonin  Magic 
a dying ember  0  Verm Kindgom Only   
a glowing patch of moss  0  NT Kingdom Only Rooms   
a green lantern  0  Verminasia Palace   
a hooded brass lantern  0  Althainia   
a hooded brass lantern  0  Zaven Fishing Village   
a lantern  0  Haon Daran   
a large black candle  0  Verminasia  Magic 
a large lantern  0  Verminasia   
a lava lamp  0  Elemental Canyon   
a long, grey branch  0  Haon Dor   
a luminescent lamp  0  Baaren Gaer   
a miniature kanshuji lantern  0  Dojia   
a personal torch  0  Verminasia   
a personal torch  0  The Warp   
a personal torch  0  Nordmaar   
a scrub torch  0  The Stony Barrens   
a short torch  0  Bloodlust Dungeon   
a simple paper lantern  0  Shokono   
a small burning stick  0  Darkonin   
a small stick  0  Sewers   
a smelly torch  0  Dolund'ir   
a smooth quartz ball  0  Thalos  Magic 
a souvenir oil lamp  0  The Merchant Ship Sygzani   
a torch  0  Gruntz   
a torch  0  Ganth   
a torch  0  DSL   
a torch  0  Thaxanos Kingdom Hall   
a torch  0  Thaxanos   
a torch  0  A place of rest   
a torch  0  The Althainian Castle   
a torch  0  Althainia   
a torch  0  Zaven Fishing Village   
a torch  0  Gruntz   
a war banner  0  The Academy  Magic, -1 Saves, -1 AC 
an oil lamp  0  New Thalos   
an ornamental paper lantern  0  Dojia   
hot embers  0  Mebn Ehlweb   
long, black stick  0  Dwarven Kingdom   
the head of a frost giant  0  Tower of High Sorcery in Verminasia   
a small lantern  1  Grell Hunters   
a banner bearing the standard of Ganth  1  The Keep of Ganth  NoRemove 
a wooden torch  1  Darkonin Palace   
a candle  1  Ganth   
a dwarven lantern  1  Hall of the Thane   
a phosphorescent pool  1  Realm of Illusion   
a whale blubber lantern  1  Jixpk Village   
an illuminating crystal shard  2  Dwarven Training Camp  Bless, 1 Dam 
a firefly lantern  3  Woodland Village  1 Dex 
a glowing blue crystal  3  Kingdom of Aghar  4 Int 
a miner's lamp  3  Thaxanos Upper Mines   
a softly glowing lantern  3  Balifore   
a stick of incense  3  Verminasia  Magic, 4 Str, 1 Hit 
a bulls-eye lantern  5  Ganth   
a lantern  5  Marauders Stronghold   
a starlight reflector  5  Haon Daran  Magic, 4 Wis 
a vial of moonbeams  5  Shalonesti  1 Hit 
an elven globe of light  5  Shalonesti   
an elven light stick  5  Shalonesti  Anti-Evil, 1 Hit, -25 Moves 
an oil filled lamp  5  Darkonin   
the rainbow staff  5  The Keep of the Knighthood  Magic, 4 Wis 
a war banner  8  Althainia  Magic, -1 Saves, -2 AC 
a brightly lit torch  10  The Village of Gaarenborg   
a brightly shining lantern  10  Arkane   
a crude sulphur match  10  Sulphur Mines   
a magical glowing candle  10  The Spirit Gardens   
a Shalonesti sprite  10  Shalonesti Clan Hall  Magic 
a Shalonesti war banner  10  Shalonesti  Magic, 6 HP, -2 AC 
the Staff of the Gypsy  10  Greystoke Manor   
an emerald scepter  13  The Rainforest  4 Int 
a starfire crystal shard  15  The Tower of Ashan'juri  Magic, Bless, NoLocate, 4 Con 
a golden lantern  15  Shokono  Magic, 1 Hit, 5 Mana 
a peatmoss torch  15  The Brrerhahrr Pridelands  1 Hit 
an amethyst radiating yellow light  18  The Forgotten Cave  2 Dam 
a Bloodshackle lantern  20  Bloodshackle Fortress   
a brightly flaming stone  20  Astral Plane  -2 AC, -1 Saves 
a Dojia Imperial Guard war banner  20  Dojia  Magic, 10 HP, -2 AC 
a guard's corktorch  20  Thaxanos  2 Hit 
a small hot ball of fire  20  Pyramid  Magic, 20 Moves, 10 HP 
an illuminator  20  Verminasia  Magic, Bless, 5 HP, -2 AC 
an imperial war banner  20  Old Thalos  Magic, -2 AC, -1 Saves 
the Rod of Neutrality  20  Valley of the Elves  Magic, Anti-Good, Anti-Evil, 2 Dam 
a glowing ember  21  Enchanted Forest  Magic, 1 Dam, 1 Hit, -4 Con 
a glowing ember  21  The Kurotaka Mountain Range  Magic, 1 Dam, 1 Hit, -4 Con 
the Sceptre of Might  22  Galaxy  Magic, Anti-Evil, 2 Hit, 2 Dam 
a glowing bug's abdomen  24  Enchantress Tower  Magic, 1 Dam, 4 Dex, 1 Hit 
a large lantern  25  Realm of Terror   
a Guiding jewel  30  Church of Stars  Magic, Bless, 2 Dam, 2 Hit 
a jewelled skull's eye  30  Haven  Magic, Anti-Good, 2 Dam, -4 Dex, 25 Mana 
a luminescent globe  30  Realm of Illusion  2 Hit, 25 Mana 
a staff of Lador  30  Haunted Tower  2 Hit, 25 Mana 
a unicorn horn  30  Enchanted Forest  Magic, Bless, 4 Wis, 4 Dex 
a bright gold and purple gem  33  Arena of the Bull Dancers  4 Con, -4 Dex, 2 Dam, 1 Hit 
a small glowing nimbus of light  35  The Shrine of Water  Magic, 10 HP, 10 Mana 
an eerily glowing swirl of haggis in a lantern  40  The Telkec-tegaar  -3 Con, 1 Hit, 1 Dam 
a golden monkey's paw  43  The Ogre Magi  4 Str 
The Symbol of the Four Winds  45  Tower of the Four Winds  Magic, NoDrop, RotDeath, MeltDrop, -10 AC, 1 Hit, -1 Saves 
a jeweled staff  45  Lost Lands of Kazaxda  Magic 
a cold ball of ice  45  Druid Stones and Faerie Rings  Anti-Evil, 1 Dam, 1 Hit 
a hot ball of fire  45  Druid Stones and Faerie Rings  Anti-Good, 1 Hit, 1 Dam 
an energy sphere  45  The Siege  Magic, 8 Dex, 2 Hit 
a Sea-Dragon's Eye  46  Sea Castle  Magic, NoLocate, -50 Moves, -8 Str, -8 Dex, 75 Mana 
an illuminating silver orb  48  Silversand Garrison  Bless, Anti-Good, Anti-Neutral, 10 Mana 
a ray of hope  48  The Spirit World  Magic, 2 Dam, -1 Saves 
a small telescope  48  Crystal Monastery  10 Mana, 1 Dam, 2 Hit 
a black dragon's eye  50  Enchantress Tower  Magic, Anti-Good, Anti-Neutral, NoLocate, MeltDrop, -10 Con, 75 Mana, -8 Str, -50 Moves 
a blinding ball of brilliance  50  The Coven  -1 Saves, 2 Hit, 10 HP 
a luminescent gland  51  Tirixin Belian  4 Wis, 2 Hit, -4 AC, 6 Int 
the Dark Flame of the {_Underworld  51  Underworld Hub2  Magic, NoDrop, Bless, NoLocate, 3 Dam, 3 Hit, -1 Saves 
the Del'nichi Torch  51  DSL  -2 Saves, 3 Hit, 3 Dam, 50 HP, 50 Mana 

Back to EQ List


Dark & Shattered Lands (DSL)
Copyright ©1996 - 2020.
 All rights reserved.