Back to EQ List

Clubs and Maces

Name Level Avg Dam Area Found Extra Flags Dam Type
a large leg bone  0  1d4 (2.5)  Sands of Sorrow    pound 
a rake  0  1d2 (1.5)  Graveyard    claw 
a shovel  0  1d4 (2.5)  Graveyard    pound 
a bronze mace  1  1d10 (5.5)  Crafting Weapons    crush 
a mystical mace  1  1d6 (3.5)  New Mudschool  Melt_drop | 1 Hitroll  pound 
a small pine paddle  1  1d6 (3.5)  Arkania  Melt_drop | 1 Hitroll  slap 
a sub issue mace  1  1d6 (3.5)  The Academy  Melt_drop | 1 Hitroll  pound 
a bronze pick mace  2  2d5 (6)  Crafting Weapons    crush 
a heavy gardener's rake  2  1d2 (1.5)  Orchard    thwack 
a small, solid hammer  2  2d2 (3)  The Halls of Glory    none 
a bamboo tonfa  3  1d7 (4)  Dojia  -1 Hitroll  pound 
a bamboo tonfa  3  1d7 (4)  Shokono  -1 Hitroll  pound 
a bronze battle mace  3  2d5 (6)  Crafting Weapons    crush 
a club  3  1d7 (4)  Fort Ironclad  -1 Hitroll  pound 
a club  3  1d7 (4)  Althainia  -1 Hitroll  pound 
a mining pick  3  2d3 (4)  Thaxanos Upper Mines    pierce 
a mining pick  3  2d3 (4)  Dwarven Kingdom  Bless  pierce 
a simple bronze mace  3  1d6 (3.5)  Ganth  1 Damroll, 1 Hitroll  crush 
a spiked ball and chain  3  1d7 (4)  Abaddon  -1 Hitroll  pound 
a steel rod  3  1d7 (4)  Verminasia    pound 
a wooden club  3  2d3 (4)  Gnome Village  -1 Hitroll  pound 
a bronze spiked mace  4  1d16 (8.5)  Crafting Weapons  Two-Handed  crush 
an elven war club  4  2d2 (3)  Shalonesti    pound 
an ice hammer  4  2d3 (4)  The Ice Caverns    crush 
a bronze great mace  5  2d6 (7)  Crafting Weapons    crush 
a heavy, trimming hammer  5  2d5 (6)  The Halls of Glory  Two-Handed  pound 
a silver mining pick  5  1d9 (5)  Cursed Caverns  Inventory  pierce 
a small mining pick  5  1d9 (5)  Sands of Sorrow  Anti-Good  pierce 
a small mining pick  5  1d9 (5)  Dividing Tunnels  Anti-Evil  pierce 
a blacksmith's hammer  6  2d4 (5)  Verminasia  1 Damroll  pound 
a cracked bone  6  2d4 (5)  Troll Den  -1 Damroll, -1 Hitroll  pound 
a heavy iron mace  6  2d4 (5)  Moria  1 Damroll  pound 
a Kalib Duhrian mace  6  2d4 (5)  Pyramid    pound 
a large club  6  3d3 (6)  Gnome Village  Two-Handed | -1 Hitroll  pound 
a long, grey branch  6  2d4 (5)  Haon Dor  -2 Hitroll  pound 
a mace  6  2d4 (5)  Fort Ironclad  1 Damroll  pound 
a mace  6  2d4 (5)  Althainia  1 Damroll  pound 
a silver hammer  6  2d4 (5)  Gathna  Anti-Evil | 1 Damroll  pound 
a spiked tonfa  6  2d4 (5)  Shokono  1 Damroll  crush 
a steel hammer  6  2d4 (5)  Thaxanos Upper Mines  1 Hitroll  pound 
a stout iron pick  6  2d4 (5)  The Stony Barrens    pierce 
an iron mace  6  2d6 (7)  Crafting Weapons    crush 
an ornate holy sprinkler  6  2d4 (5)  Abaddon  1 Damroll  pound 
a hardwood training mace  7  2d4 (5)  Thaxanos  Nonmetal | 1 Hitroll  smash 
a standard issue mace  7  2d4 (5)  Althainia  Magic | 2 Damroll, 1 Hitroll  pound 
an iron pick mace  7  1d14 (7.5)  Crafting Weapons    crush 
an iron battle mace  8  2d7 (8)  Crafting Weapons    crush 
the large mace  8  1d10 (5.5)  Sewers  Magic | 2 Damroll  crush 
the small mace  8  2d4 (5)  Sewers  Magic | 1 Damroll  crush 
a human leg bone  9  2d4 (5)  The Rainforest  4 Wisdom  none 
a morning star  9  2d5 (6)  Moria  -4 Dexterity, 1 Damroll  smash 
an iron spiked mace  9  2d9 (10)  Crafting Weapons  Two-Handed  crush 
a blue crystal mace  10  1d10 (5.5)  Mystic Crystal Fields  Glow, Magic | 1 Damroll  none 
a huge mace  10  3d4 (7.5)  Gruntz  Two-Handed  smash 
a huge mace  10  3d3 (6)  Darkonin  Two-Handed  smash 
a rolling pin  10  1d9 (5)  Verminasia Palace  Magic | 1 Damroll  pound 
a thorn wrapped club  10  2d7 (8)  Taverns    pierce 
an iron great mace  10  1d16 (8.5)  Crafting Weapons    crush 
dwarven club  10  4d2 (6)  Dwarven Kingdom    pound 
the fine mace  10  2d5 (6)  Wyvern's Tower  Magic | 1 Hitroll  pound 
the mace of goblinkind  10  3d3 (6)  Dolund'ir  Anti-Good  smash 
the mace of goblinkind  10  2d4 (5)  Darkonin  Anti-Good  smash 
a flickering torch  11  1d9 (5)  The Keep of the Knighthood  Glow | -4 Intelligence  smash 
a lead pipe  11  3d3 (6)  The Sub-Issue Gladiator Arena  1 Damroll, -1 Hitroll  pound 
a steel mace  11  2d8 (9)  Crafting Weapons    crush 
a headknocker  12  2d7 (8)  Verminasia  Two-Handed | 2 Damroll  smash 
a mithril hammer  12  2d5 (6)  High Tower  Magic | 4 Strength, 2 Hitroll  pound 
a peacekeeper's club  12  2d5 (6)  Verminasia  1 Hitroll  pound 
a steel pick mace  12  2d8 (9)  Crafting Weapons    crush 
chotwig's old mace  12  2d5 (6)  Haon Daran    pound 
a huge tree branch  13  2d7 (8)  Gruntz  Nonmetal | Two-Handed  pound 
a steel battle mace  13  1d18 (9.5)  Crafting Weapons    crush 
a stone club  13  4d3 (8)  Elemental Canyon  Two-Handed | -2 Hitroll, 1 Damroll  pound 
a belaying pin  14  2d6 (7)  Haven  Two-Handed | 1 Damroll, 1 Hitroll  pound 
a huge club  14  2d7 (8)  Moria  Two-Handed | -2 Hitroll  crush 
a steel spiked mace  14  3d7 (12)  Crafting Weapons  Two-Handed  crush 
the Bak'he Club  14  3d4 (7.5)  The Sand City of Bak'he  2 Damroll  pound 
the rod of might  14  2d5 (6)  Wyvern's Tower  Hum, Magic | 4 Strength, 2 Hitroll  blast 
a bloody bone club  15  3d4 (7.5)  Gruntz  Nonmetal | 4 Strength, 2 Damroll, -3 Hitroll  pound 
a bone mace  15  3d6 (10.5)  Valley of Bones  Magic | 1 Damroll  pound 
a copper hammer  15  3d3 (6)  Dragon Tower    crush 
a huge spiked club  15  3d4 (7.5)  High Tower    crush 
a steel great mace  15  2d9 (10)  Crafting Weapons    crush 
an imperial mace  15  3d3 (6)  Old Thalos  Magic | 2 Hitroll, 2 Damroll  pound 
an iron tonfa  15  2d5 (6)  Dojia  2 Damroll  pound 
the morning star  15  3d4 (7.5)  Haon Dor  Magic  crush 
an alloy mace  16  1d20 (10.5)  Crafting Weapons    crush 
a hammer  17  3d4 (7.5)  Dwarven Kingdom    pound 
a long polo mallet  17  3d4 (7.5)  Centaur Village  Magic | 1 Damroll  pound 
an alloy pick mace  17  2d10 (11)  Crafting Weapons    crush 
an elven stun club  17  4d2 (6)  Shalonesti  Hum  pound 
an ogre war club  17  3d4 (7.5)  Mahn-Tor    pound 
a Shokono Imperial issue tonfa  18  5d2 (7.5)  Shokono  -1 Hitroll, 1 Damroll  crush 
a standard issue Gruntz hammer  18  2d7 (8)  Gruntz  Two-Handed  smash 
a stone club  18  3d4 (7.5)  Dragon Tower    crush 
an alloy battle mace  18  2d10 (11)  Crafting Weapons    crush 
an electrum mace  18  2d6 (7)  Ivory Waste  Hum, Magic  pound 
an alloy spiked mace  19  1d26 (13.5)  Crafting Weapons  Two-Handed  crush 
a Bloodshackle club  20  5d2 (7.5)  Bloodshackle Fortress    pound 
a broken stalactite  20  2d8 (9)  Enchantress Tower  Two-Handed | 2 Damroll  pound 
a marble rolling pin  20  3d4 (7.5)  The Enchanted Bakery  Glow | 1 Damroll, -1 Hitroll  beating 
a polished mace  20  2d6 (7)  Underdark Caverns  Evil | Anti-Good | 15 Hit points  smash 
a stone morning star  20  2d8 (9)  Underdark Caverns  Evil, Nonmetal | Anti-Good | Two-Handed | -1 Hitroll, 1 Damroll  pound 
an alloy great mace  20  3d7 (12)  Crafting Weapons    crush 
an iron banded cudgel  20  3d5 (9)  Odurutt Iulzus uh Loltuaull  Two-Handed  crush 
the blacksmith's hammer  20  2d6 (7)  Grand Laureate Joust    smash 
the hammer of Cliath  20  2d6 (7)  Galaxy  Glow, Magic | 3 Damroll, 1 Hitroll  blast 
a dough roller  21  2d9 (10)  Haon Daran  4 Hitroll  crush 
a fine alloy mace  21  3d7 (12)  Crafting Weapons    crush 
a fine alloy pick mace  22  1d24 (12.5)  Crafting Weapons    crush 
a blackend bone club  23  4d3 (8)  Trative Mountains  Dark, Evil, Burn_proof | Anti-Good, Anti-Neutral | 2 Damroll, 2 Hitroll  pound 
a bone club  23  3d4 (7.5)  Trative Mountains  Magic, Nonmetal | 2 Hitroll  pound 
a fine alloy battle mace  23  2d12 (13)  Crafting Weapons    crush 
a heavy iron shovel  23  1d18 (9.5)  Nevinost Garden  1 Hitroll, 1 Damroll  beating 
a long iron ladle  23  7d2 (10.5)  The Wayfarer's Inn  Burn_proof  thwack 
a massive club  23  2d10 (11)  Mahn-Tor  Two-Handed  blast 
a polished bone club  23  3d4 (7.5)  Trative Mountains  Bless, Burn_proof | Anti-Evil, Anti-Neutral | 2 Hitroll  pound 
a broken stalagmite  24  4d4 (10)  Enchantress Tower  Two-Handed  pound 
a fine alloy spiked mace  24  2d14 (15)  Crafting Weapons  Two-Handed  crush 
a crystal mallet  25  4d2 (6)  Taverns  Evil | Frost  beating 
a fine alloy great mace  25  1d26 (13.5)  Crafting Weapons    crush 
a lightning mace  25  2d6 (7)  The Sand City of Bak'he  Glow, Hum | Shocking, Stun | 2 Damroll, 1 Hitroll  shbite 
a wooden club  25  6d2 (9)  Highland Moors  Glow, Hum | Stun | 1 Damroll, 1 Hitroll  pound 
a Bak'he club  26  2d9 (10)  The Sand City of Bak'he  2 Damroll  pound 
a huge mithril mace  26  3d5 (9)  Mahn-Tor  Glow, Magic | 2 Damroll, 2 Hitroll  crush 
a mithril mace  26  1d26 (13.5)  Crafting Weapons    crush 
a precious mace  26  3d5 (9)  Thief's Stronghold  Glow | 2 Hitroll, 2 Damroll  pound 
a rough wooden club  26  6d2 (9)  Yaenni Refuge    crush 
a sandlord club  26  2d10 (11)  The Sand City of Bak'he  Two-Handed | 1 Damroll  pound 
a mithril pick mace  27  4d6 (14)  Crafting Weapons    crush 
a rusty miner's pick  27  2d8 (9)  The Kurotaka Mountain Range  Poison | 1 Damroll, -1 Hitroll, -4 Dexterity  stab 
a security guard's mace  27  1d22 (11.5)  Thief's Stronghold    pound 
a huge mace named "Dawnbringer"  28  4d5 (12)  Mahn-Tor  Glow, Magic | Anti-Evil, Anti-Neutral | Two-Handed | 3 Damroll, 3 Hitroll  blast 
a huge wooden maul  28  4d5 (12)  Mahn-Tor    blast 
a mithril battle mace  28  1d28 (14.5)  Crafting Weapons    crush 
a huge morningstar  29  2d10 (11)  Mahn-Tor  Magic | 2 Damroll, 2 Hitroll  pound 
a mithril spiked mace  29  1d32 (16.5)  Crafting Weapons  Two-Handed  crush 
a ceremonial mace  30  2d10 (11)  Church of Stars  Glow, Bless | Anti-Neutral | Flaming | 2 Hitroll, -1 Damroll  divine 
a mithril great mace  30  2d14 (15)  Crafting Weapons    crush 
a quartz mace  30  3d4 (7.5)  The Groves  Glow  shbite 
a sturdy wooden cane  30  2d10 (11)  Shokonese Menagerie    thwack 
an adamantium mace  31  1d30 (15.5)  Crafting Weapons    crush 
a crowbar  32  3d5 (9)  Abandoned Mine  Sharp | -10 Mana  slash 
a seaweed-covered mace  32  2d10 (11)  The Stygian Sea  Vampiric | 2 Hitroll  pound 
an adamantium pick mace  32  1d30 (15.5)  Crafting Weapons    crush 
a clipboard  33  9d2 (13.5)  Baaren Gaer  Dark | Two-Handed | 2 Hitroll, 2 Damroll  pound 
an adamantium battle mace  33  4d7 (16)  Crafting Weapons    crush 
the gray mist rod  33  2d9 (10)  The Blood Sea  Hum, Magic, Bless, Nonmetal, Melt_drop, Burn_proof | Anti-Evil, Anti-Good | Shocking, Two-Handed | -1 Hitroll, 5 Wisdom, 1 Save vs spell  chill 
an adamantium spiked mace  34  1d36 (18.5)  Crafting Weapons  Two-Handed  crush 
a brown feather duster  35  5d3 (10)  Lounier's Mansion    thwack 
a white warhammer  35  2d10 (11)  Church of Stars  Magic, Bless | Shocking | 3 Damroll, 1 Hitroll  pound 
a xylophone mallet  35  5d3 (10)  Keep of the Avatar  -4 Damroll  pound 
an adamantium great mace  35  1d32 (16.5)  Crafting Weapons    crush 
an asterite mace  36  2d16 (17)  Crafting Weapons    crush 
a hickey maker  37  3d8 (13.5)  Hell  40 Mana, 20 Hit points, 2 Hitroll  suction 
an asterite pick mace  37  1d34 (17.5)  Crafting Weapons    crush 
a massive slate-grey sledgehammer  38  3d9 (15)  Astral Plane  Anti-Evil, Anti-Good | -4 Dexterity, -2 Hitroll, 6 Damroll  crush 
an asterite battle mace  38  1d34 (17.5)  Crafting Weapons    crush 
a long studded club  39  5d5 (15)  Arkane  Glow, Magic | 2 Damroll  pound 
an asterite spiked mace  39  5d7 (20)  Crafting Weapons  Two-Handed  crush 
a blackened club  40  4d7 (16)  The Great Forest  Anti-Good | Flaming | 3 Damroll, 2 Hitroll  none 
a blue croquet mallet  40  6d5 (18)  Enchantress Tower  Two-Handed | 20 Mana, 3 Hitroll, 1 Damroll  smash 
a green croquet mallet  40  6d5 (18)  Enchantress Tower  Two-Handed | 3 Hitroll, 1 Damroll, 20 Hit points  crush 
a marble rolling pin  40  5d6 (17.5)  Dead Man's Cove  15 Hit points  smash 
a Studded Club  40  4d6 (14)  The Great Forest  Anti-Good | Vorpal | 4 Intelligence, 20 Mana  pound 
a Sylvan Mace  40  5d5 (15)  The Great Forest  Bless | Anti-Evil | 2 Hitroll, 20 Mana  pound 
an asterite great mace  40  1d36 (18.5)  Crafting Weapons    crush 
an unholy mace  40  2d13 (14)  The Ruins of Serpantol  Anti-Good, Anti-Neutral | Vampiric | 4 Hitroll  peckb 
a netherium mace  41  1d36 (18.5)  Crafting Weapons    crush 
soulcry  41  3d9 (15)  Baaren Gaer  Hum, Dark, Magic, Nolocate | Vampiric  smash 
a cold silvery-blue mace  42  4d7 (16)  The Keep of the Knighthood  Hum, Evil | Anti-Good, Anti-Neutral | Frost | 2 Saves, -8 Strength, 5 Save vs breath, -2 Hitroll  blast 
a dark iron boneshaker  42  12d2 (18)  Fort Ironclad  Glow, Hum, Bless | Stun  pound 
a heavy baton  42  2d15 (16)  Ice Goblins  Stun  pound 
a netherium pick mace  42  2d18 (19)  Crafting Weapons    crush 
Nature's Wrath  42  3d12 (19.5)  Shalonesti  Glow  divine 
Slash's club (a tree)  42  6d5 (18)  Gruntz  Nonmetal | Stun, Two-Handed  smash 
a black wood club  43  2d18 (19)  Enchantress Tower  Magic | Anti-Good, Anti-Neutral | 4 Strength  blast 
a netherium battle mace  43  1d38 (19.5)  Crafting Weapons    crush 
a red wood club  43  13d2 (19.5)  Enchantress Tower  Magic | Anti-Evil, Anti-Good  crush 
a netherium spiked mace  44  1d42 (21.5)  Crafting Weapons  Two-Handed  crush 
a studded mace  44  3d12 (19.5)  The Keep of the Knighthood  -3 Dexterity, 5 Strength, 2 Hitroll, 1 Damroll  crush 
a bone mace  45  5d6 (17.5)  Temple of the Undead  Glow | Stun | 2 Hitroll, 2 Damroll  pound 
a heavy quartz mace  45  5d5 (15)  Cursed Caverns  Glow, Bless | Vampiric | 2 Hitroll  pound 
a netherium great mace  45  5d7 (20)  Crafting Weapons    crush 
a Telkec-tegaar fire mace  45  3d9 (15)  The Telkec-tegaar  Magic, Bless | Flaming | -2 Wisdom, 2 Damroll, -1 Hitroll  flame 
a whale bone  45  5d6 (17.5)  Crystal Bay  Glow | Poison  pound 
an iron mace  45  5d6 (17.5)  Haven  Glow | Stun | 2 Damroll, 2 Hitroll  pound 
an arcanium mace  46  1d40 (20.5)  Crafting Weapons    crush 
a heated grozing-iron  47  3d12 (19.5)  Hell  -5 Armor class, 2 Damroll  flame 
an arcanium pick mace  47  1d40 (20.5)  Crafting Weapons    crush 
a crystal mace  48  8d3 (16)  Crystal Monastery  Burn_proof | Frost | -6 Strength, -3 Damroll  chill 
a shaping mallet  48  10d3 (20)  Gahboom Hill    pound 
a spiked mace  48  4d8 (18)  Keep of the Avatars Dungeon  Hum, Evil | Anti-Good | Stun  pound 
an arcanium battle mace  48  6d6 (21)  Crafting Weapons    crush 
an arcanium spiked mace  49  1d46 (23.5)  Crafting Weapons  Two-Handed  crush 
the Balor's Maul  49  4d8 (18)  Hell  Stun | 20 Hit points, 4 Damroll  pound 
a bolt of lightning  50  5d7 (20)  Jovar  Hum, Invis, Magic | Shocking | -6 Wisdom, 2 Hitroll  shbite 
a large broken lever  50  4d9 (20)  Gahboom Hill  Vis_death, Nolocate | Stun | -5 Armor class  thwack 
an arcanium great mace  50  1d42 (21.5)  Crafting Weapons    crush 
a grand arcanium flanged mace  51  4d10 (22)  Crafting Weapons    slice 
a grand arcanium mace  51  4d10 (22)  Crafting Weapons    crush 
a Great Hammer of War  51  6d6 (21)  The Savage Land  Nolocate | Stun, Two-Handed  crush 
a runehammer  51  4d10 (22)  Immortals  Stun  smash 
Truestrike  51  8d5 (24)  Bounty Point Items  Glow, Rot_death, Nolocate | Clan_only | Shocking | 5 Hitroll, 20 Hit points, 20 Mana, 3 Damroll  shbite 

Back to EQ List


Dark & Shattered Lands (DSL)
Copyright ©1996 - 2020.
 All rights reserved.