Back to EQ List

Clubs and Maces

Name Level Avg Dam Area Found Extra Flags Dam Type
a large leg bone  0  1d4 (2.5)  Sands of Sorrow    pound 
a rake  0  1d2 (1.5)  Graveyard    claw 
a shovel  0  1d4 (2.5)  Graveyard    pound 
a mystical mace  1  1d6 (3.5)  New Mudschool  MeltDrop, 1 Hit  pound 
a bronze mace  1  1d10 (5.5)  Crafting Weapons    crush 
a small pine paddle  1  1d6 (3.5)  Arkania  MeltDrop, 1 Hit  slap 
a sub issue mace  1  1d6 (3.5)  The Academy  MeltDrop, 1 Hit  pound 
a bronze pick mace  2  2d5 (6)  Crafting Weapons    crush 
a heavy gardener's rake  2  1d2 (1.5)  Orchard    thwack 
a small, solid hammer  2  2d2 (3)  The Halls of Glory    none 
a bamboo tonfa  3  1d7 (4)  Shokono  -1 Hit  pound 
a bamboo tonfa  3  1d7 (4)  Dojia  -1 Hit  pound 
a bronze battle mace  3  2d5 (6)  Crafting Weapons    crush 
a club  3  1d7 (4)  Fort Ironclad  -1 Hit  pound 
a club  3  1d7 (4)  Althainia  -1 Hit  pound 
a mining pick  3  2d3 (4)  Thaxanos Upper Mines    pierce 
a mining pick  3  2d3 (4)  Dwarven Kingdom  Bless  pierce 
a simple bronze mace  3  1d6 (3.5)  Ganth  1 Dam, 1 Hit  crush 
a spiked ball and chain  3  1d7 (4)  Abaddon  -1 Hit  pound 
a steel rod  3  1d7 (4)  Verminasia    pound 
a wooden club  3  2d3 (4)  Gnome Village  -1 Hit  pound 
a bronze spiked mace  4  1d16 (8.5)  Crafting Weapons  Two-Handed  crush 
an elven war club  4  2d2 (3)  Shalonesti    pound 
an ice hammer  4  2d3 (4)  The Ice Caverns    crush 
a silver mining pick  5  1d9 (5)  Cursed Caverns    pierce 
a bronze great mace  5  2d6 (7)  Crafting Weapons    crush 
a heavy, trimming hammer  5  2d5 (6)  The Halls of Glory  Two-Handed  pound 
a small mining pick  5  1d9 (5)  Sands of Sorrow  Anti-Good  pierce 
a small mining pick  5  1d9 (5)  Dividing Tunnels  Anti-Evil  pierce 
a blacksmith's hammer  6  2d4 (5)  Verminasia  1 Dam  pound 
a cracked bone  6  2d4 (5)  Troll Den  -1 Dam, -1 Hit  pound 
a heavy iron mace  6  2d4 (5)  Moria  1 Dam  pound 
a Kalib Duhrian mace  6  2d4 (5)  Pyramid    pound 
a large club  6  3d3 (6)  Gnome Village  Two-Handed, -1 Hit  pound 
a long, grey branch  6  2d4 (5)  Haon Dor  -2 Hit  pound 
a mace  6  2d4 (5)  Fort Ironclad  1 Dam  pound 
a mace  6  2d4 (5)  Althainia  1 Dam  pound 
a silver hammer  6  2d4 (5)  Gathna  Anti-Evil, 1 Dam  pound 
a spiked tonfa  6  2d4 (5)  Shokono  1 Dam  crush 
a steel hammer  6  2d4 (5)  Thaxanos Upper Mines  1 Hit  pound 
a stout iron pick  6  2d4 (5)  The Stony Barrens    pierce 
an iron mace  6  2d6 (7)  Crafting Weapons    crush 
an ornate holy sprinkler  6  2d4 (5)  Abaddon  1 Dam  pound 
a hardwood training mace  7  2d4 (5)  Thaxanos  1 Hit  smash 
a standard issue mace  7  2d4 (5)  Althainia  Magic, 1 Hit, 2 Dam  pound 
an iron pick mace  7  1d14 (7.5)  Crafting Weapons    crush 
an iron battle mace  8  2d7 (8)  Crafting Weapons    crush 
the large mace  8  1d10 (5.5)  Sewers  Magic, 2 Dam  crush 
the small mace  8  2d4 (5)  Sewers  Magic, 1 Dam  crush 
a human leg bone  9  2d4 (5)  The Rainforest  4 Wis  none 
a morning star  9  2d5 (6)  Moria  -4 Dex, 1 Dam  smash 
an iron spiked mace  9  2d9 (10)  Crafting Weapons  Two-Handed  crush 
a blue crystal mace  10  1d10 (5.5)  Mystic Crystal Fields  Magic, 1 Dam  none 
a huge mace  10  3d4 (7.5)  Gruntz  Two-Handed  smash 
a huge mace  10  3d3 (6)  Darkonin  Two-Handed  smash 
a rolling pin  10  1d9 (5)  Verminasia Palace  Magic, 1 Dam  pound 
a thorn wrapped club  10  2d7 (8)  Taverns    pierce 
an iron great mace  10  1d16 (8.5)  Crafting Weapons    crush 
dwarven club  10  4d2 (6)  Dwarven Kingdom    pound 
the fine mace  10  2d5 (6)  Wyvern's Tower  Magic, 1 Hit  pound 
the mace of goblinkind  10  2d4 (5)  Darkonin  Anti-Good  smash 
the mace of goblinkind  10  3d3 (6)  Dolund'ir  Anti-Good  smash 
a flickering torch  11  1d9 (5)  The Keep of the Knighthood  -4 Int  smash 
a lead pipe  11  3d3 (6)  The Sub-Issue Gladiator Arena  1 Dam, -1 Hit  pound 
a steel mace  11  2d8 (9)  Crafting Weapons    crush 
a headknocker  12  2d7 (8)  Verminasia  Two-Handed, 2 Dam  smash 
a mithril hammer  12  2d5 (6)  High Tower  Magic, 4 Str, 2 Hit  pound 
a peacekeeper's club  12  2d5 (6)  Verminasia  1 Hit  pound 
a steel pick mace  12  2d8 (9)  Crafting Weapons    crush 
chotwig's old mace  12  2d5 (6)  Haon Daran    pound 
a huge tree branch  13  2d7 (8)  Gruntz  Two-Handed  pound 
a steel battle mace  13  1d18 (9.5)  Crafting Weapons    crush 
a stone club  13  4d3 (8)  Elemental Canyon  Two-Handed, -2 Hit, 1 Dam  pound 
a belaying pin  14  2d6 (7)  Haven  Two-Handed, 1 Dam, 1 Hit  pound 
a huge club  14  2d7 (8)  Moria  Two-Handed, -2 Hit  crush 
a steel spiked mace  14  3d7 (12)  Crafting Weapons  Two-Handed  crush 
the Bak'he Club  14  3d4 (7.5)  The Sand City of Bak'he  2 Dam  pound 
the rod of might  14  2d5 (6)  Wyvern's Tower  Magic, 4 Str, 2 Hit  blast 
a bone mace  15  3d6 (10.5)  Valley of Bones  Magic, 1 Dam  pound 
a bloody bone club  15  3d4 (7.5)  Gruntz  4 Str, 2 Dam, -3 Hit  pound 
a copper hammer  15  3d3 (6)  Dragon Tower    crush 
a huge spiked club  15  3d4 (7.5)  High Tower    crush 
a steel great mace  15  2d9 (10)  Crafting Weapons    crush 
an imperial mace  15  3d3 (6)  Old Thalos  Magic, 2 Hit, 2 Dam  pound 
an iron tonfa  15  2d5 (6)  Dojia  2 Dam  pound 
the morning star  15  3d4 (7.5)  Haon Dor  Magic  crush 
an alloy mace  16  1d20 (10.5)  Crafting Weapons    crush 
a hammer  17  3d4 (7.5)  Dwarven Kingdom    pound 
an alloy pick mace  17  2d10 (11)  Crafting Weapons    crush 
an elven stun club  17  4d2 (6)  Shalonesti    pound 
an ogre war club  17  3d4 (7.5)  Mahn-Tor    pound 
a Shokono Imperial issue tonfa  18  5d2 (7.5)  Shokono  1 Dam, -1 Hit  crush 
a standard issue Gruntz hammer  18  2d7 (8)  Gruntz  Two-Handed  smash 
a stone club  18  3d4 (7.5)  Dragon Tower    crush 
an alloy battle mace  18  2d10 (11)  Crafting Weapons    crush 
an electrum mace  18  2d6 (7)  Ivory Waste  Magic  pound 
an alloy spiked mace  19  1d26 (13.5)  Crafting Weapons  Two-Handed  crush 
an iron banded cudgel  20  3d5 (9)  Odurutt Iulzus uh Loltuaull  Two-Handed  crush 
a Bloodshackle club  20  5d2 (7.5)  Bloodshackle Fortress    pound 
a broken stalactite  20  2d8 (9)  Enchantress Tower  Two-Handed, 2 Dam  pound 
a marble rolling pin  20  3d4 (7.5)  The Enchanted Bakery  -1 Hit, 1 Dam  beating 
a polished mace  20  2d6 (7)  Underdark Caverns  Anti-Good, 15 HP  smash 
a stone morning star  20  2d8 (9)  Underdark Caverns  Anti-Good, Two-Handed, -1 Hit, 1 Dam  pound 
an alloy great mace  20  3d7 (12)  Crafting Weapons    crush 
the blacksmith's hammer  20  2d6 (7)  Grand Laureate Joust    smash 
the hammer of Cliath  20  2d6 (7)  Galaxy  Magic, 1 Hit, 3 Dam  blast 
a dough roller  21  2d9 (10)  Haon Daran  4 Hit  crush 
a fine alloy mace  21  3d7 (12)  Crafting Weapons    crush 
a fine alloy pick mace  22  1d24 (12.5)  Crafting Weapons    crush 
a blackend bone club  23  4d3 (8)  Trative Mountains  Anti-Good, Anti-Neutral, 2 Hit, 2 Dam  pound 
a bone club  23  3d4 (7.5)  Trative Mountains  Magic, 2 Hit  pound 
a fine alloy battle mace  23  2d12 (13)  Crafting Weapons    crush 
a long iron ladle  23  7d2 (10.5)  The Wayfarer's Inn    thwack 
a massive club  23  2d10 (11)  Mahn-Tor  Two-Handed  blast 
a polished bone club  23  3d4 (7.5)  Trative Mountains  Bless, Anti-Evil, Anti-Neutral, 2 Hit  pound 
a broken stalagmite  24  4d4 (10)  Enchantress Tower  Two-Handed  pound 
a fine alloy spiked mace  24  2d14 (15)  Crafting Weapons  Two-Handed  crush 
a crystal mallet  25  4d2 (6)  Taverns  Frost  beating 
a wooden club  25  6d2 (9)  Highland Moors  Stun, 1 Hit, 1 Dam  pound 
a fine alloy great mace  25  1d26 (13.5)  Crafting Weapons    crush 
a lightning mace  25  2d6 (7)  The Sand City of Bak'he  Shocking, Stun, 2 Dam, 1 Hit  shbite 
a Bak'he club  26  2d9 (10)  The Sand City of Bak'he  2 Dam  pound 
a huge mithril mace  26  3d5 (9)  Mahn-Tor  Magic, 2 Dam, 2 Hit  crush 
a mithril mace  26  1d26 (13.5)  Crafting Weapons    crush 
a precious mace  26  3d5 (9)  Thief's Stronghold  2 Hit, 2 Dam  pound 
a rough wooden club  26  6d2 (9)  Yaenni Refuge    crush 
a sandlord club  26  2d10 (11)  The Sand City of Bak'he  Two-Handed, 1 Dam  pound 
a mithril pick mace  27  4d6 (14)  Crafting Weapons    crush 
a rusty miner's pick  27  2d8 (9)  The Kurotaka Mountain Range  Poison, 1 Dam, -1 Hit, -4 Dex  stab 
a security guard's mace  27  1d22 (11.5)  Thief's Stronghold    pound 
a huge mace named "Dawnbringer"  28  4d5 (12)  Mahn-Tor  Magic, Anti-Evil, Anti-Neutral, Two-Handed, 3 Dam, 3 Hit  blast 
a huge wooden maul  28  4d5 (12)  Mahn-Tor    blast 
a mithril battle mace  28  1d28 (14.5)  Crafting Weapons    crush 
a huge morningstar  29  2d10 (11)  Mahn-Tor  Magic, 2 Dam, 2 Hit  pound 
a mithril spiked mace  29  1d32 (16.5)  Crafting Weapons  Two-Handed  crush 
a ceremonial mace  30  2d10 (11)  Church of Stars  Bless, Anti-Neutral, Flaming, 2 Hit, -1 Dam  divine 
a mithril great mace  30  2d14 (15)  Crafting Weapons    crush 
an adamantium mace  31  1d30 (15.5)  Crafting Weapons    crush 
a crowbar  32  3d5 (9)  Abandoned Mine  Sharp, -10 Mana  slash 
a seaweed-covered mace  32  2d10 (11)  The Stygian Sea  Vampiric, 2 Hit  pound 
an adamantium pick mace  32  1d30 (15.5)  Crafting Weapons    crush 
a clipboard  33  9d2 (13.5)  Baaren Gaer  Two-Handed, 2 Hit, 2 Dam  pound 
an adamantium battle mace  33  4d7 (16)  Crafting Weapons    crush 
the gray mist rod  33  2d9 (10)  The Blood Sea  Magic, Bless, Anti-Good, Anti-Evil, MeltDrop, Two-Handed, Shocking, -1 Hit, 5 Wis  chill 
an adamantium spiked mace  34  1d36 (18.5)  Crafting Weapons  Two-Handed  crush 
a white warhammer  35  2d10 (11)  Church of Stars  Magic, Bless, Shocking, 3 Dam, 1 Hit  pound 
a xylophone mallet  35  5d3 (10)  Keep of the Avatar  -4 Dam  pound 
an adamantium great mace  35  1d32 (16.5)  Crafting Weapons    crush 
an asterite mace  36  2d16 (17)  Crafting Weapons    crush 
a hickey maker  37  3d8 (13.5)  Hell  40 Mana, 20 HP, 2 Hit  suction 
an asterite pick mace  37  1d34 (17.5)  Crafting Weapons    crush 
a massive slate-grey sledgehammer  38  3d9 (15)  Astral Plane  Anti-Good, Anti-Evil, -4 Dex, -2 Hit, 6 Dam  crush 
an asterite battle mace  38  1d34 (17.5)  Crafting Weapons    crush 
a long studded club  39  5d5 (15)  Arkane  Magic, 2 Dam  pound 
an asterite spiked mace  39  5d7 (20)  Crafting Weapons  Two-Handed  crush 
a blue croquet mallet  40  6d5 (18)  Enchantress Tower  Two-Handed, 20 Mana, 3 Hit, 1 Dam  smash 
a marble rolling pin  40  5d6 (17.5)  Dead Man's Cove  15 HP  smash 
a green croquet mallet  40  6d5 (18)  Enchantress Tower  Two-Handed, 3 Hit, 1 Dam, 20 HP  crush 
a blackened club  40  4d7 (16)  The Great Forest  Anti-Good, Flaming, 3 Dam, 2 Hit  none 
a Studded Club  40  4d6 (14)  The Great Forest  Anti-Good, Vorpal, 4 Int, 20 Mana  pound 
a Sylvan Mace  40  5d5 (15)  The Great Forest  Bless, Anti-Evil, 2 Hit, 20 Mana  pound 
an asterite great mace  40  1d36 (18.5)  Crafting Weapons    crush 
an unholy mace  40  2d13 (14)  The Ruins of Serpantol  Anti-Good, Anti-Neutral, Vampiric, 4 Hit  peckb 
a netherium mace  41  1d36 (18.5)  Crafting Weapons    crush 
soulcry  41  3d9 (15)  Baaren Gaer  Magic, NoLocate, Vampiric  smash 
Nature's Wrath  42  3d12 (19.5)  Shalonesti    divine 
Slash's club (a tree)  42  6d5 (18)  Gruntz  Two-Handed, Stun  smash 
a dark iron boneshaker  42  12d2 (18)  Fort Ironclad  Bless, Stun  pound 
a cold silvery-blue mace  42  4d7 (16)  The Keep of the Knighthood  Anti-Good, Anti-Neutral, Frost, 2 Saves, -8 Str, -2 Hit  blast 
a heavy baton  42  2d15 (16)  Ice Goblins  Stun  pound 
a netherium pick mace  42  2d18 (19)  Crafting Weapons    crush 
a black wood club  43  2d18 (19)  Enchantress Tower  Magic, Anti-Good, Anti-Neutral, 4 Str  blast 
a red wood club  43  13d2 (19.5)  Enchantress Tower  Magic, Anti-Good, Anti-Evil  crush 
a netherium battle mace  43  1d38 (19.5)  Crafting Weapons    crush 
a netherium spiked mace  44  1d42 (21.5)  Crafting Weapons  Two-Handed  crush 
a studded mace  44  3d12 (19.5)  The Keep of the Knighthood  -3 Dex, 5 Str, 2 Hit, 1 Dam  crush 
a Telkec-tegaar fire mace  45  3d9 (15)  The Telkec-tegaar  Magic, Bless, Flaming, -1 Hit, 2 Dam, -2 Wis  flame 
a bone mace  45  5d6 (17.5)  Temple of the Undead  Stun, 2 Hit, 2 Dam  pound 
a heavy quartz mace  45  5d5 (15)  Cursed Caverns  Bless, Vampiric, 2 Hit  pound 
a netherium great mace  45  5d7 (20)  Crafting Weapons    crush 
a whale bone  45  5d6 (17.5)  Crystal Bay  Poison  pound 
an iron mace  45  5d6 (17.5)  Haven  Stun, 2 Dam, 2 Hit  pound 
an arcanium mace  46  1d40 (20.5)  Crafting Weapons    crush 
a heated grozing-iron  47  3d12 (19.5)  Hell  -5 AC, 2 Dam  flame 
an arcanium pick mace  47  1d40 (20.5)  Crafting Weapons    crush 
a spiked mace  48  4d8 (18)  Keep of the Avatars Dungeon  Anti-Good, Stun  pound 
a crystal mace  48  8d3 (16)  Crystal Monastery  Frost, -3 Dam, -6 Str  chill 
a shaping mallet  48  10d3 (20)  Gahboom Hill    pound 
an arcanium battle mace  48  6d6 (21)  Crafting Weapons    crush 
an arcanium spiked mace  49  1d46 (23.5)  Crafting Weapons  Two-Handed  crush 
the Balor's Maul  49  4d8 (18)  Hell  Stun, 20 HP, 4 Dam  pound 
a bolt of lightning  50  5d7 (20)  Jovar  Invisible, Magic, Shocking, 2 Hit, -6 Wis  shbite 
a large broken lever  50  4d9 (20)  Gahboom Hill  NoLocate, Stun, -5 AC  thwack 
an arcanium great mace  50  1d42 (21.5)  Crafting Weapons    crush 
the Thunder Bolt  50  5d7 (20)  Jovar  Invisible, Magic, Anti-Evil, Shocking, 3 Hit, -4 Wis  shbite 
Truestrike  51  8d5 (24)  Bounty Point Items  RotDeath, NoLocate, Shocking, 5 Hit, 20 HP, 20 Mana, 3 Dam  shbite 
a Great Hammer of War  51  6d6 (21)  The Savage Land  NoLocate, Two-Handed, Stun  crush 
a grand arcanium mace  51  4d10 (22)  Crafting Weapons    crush 

Back to EQ List


Dark & Shattered Lands (DSL)
Copyright ©1996 - 2020.
 All rights reserved.