Back to EQ List

Staves

Name Level Area Found Extra Flags Spell Level Spell Type 1 Spell Type 2 Spell Type 3
a golden flute  1  High Tower  Invisible, Magic, -24 Int  22  1  1  charm person 
a wand of magic missiles  2  DSL  Magic  60  2  2  frog 
a staff of eternal light  5  Shi'ku Noria (The Thieve's forest)    5  5  5  continual light 
some sparkling dust  5  High Tower    20  1  1  sleep 
a burnt staff  6  High Tower    20  4  4  blindness 
a morris staff  6  Machine Dreams    10  4  4  protection evil 
a golden harp  7  Old Thalos  Magic, -8 Dex  30  1  1  call lightning 
a golden harp  7  Thalos  Magic, -8 Dex  18  1  1  call lightning 
a green serpentine staff  7  Old Thalos  Invisible, Magic  20  2  2  earthquake 
a small figurine  8  High Tower  Magic  21  15  15  cure serious 
a black staff  9  High Tower  Magic  18  2  2  teleport 
a brown staff  9  Dolund'ir  Magic  9  5  5  fireproof 
a brown staff  9  Darkonin  Magic  9  5  5  fireproof 
a mandolin  9  Thalos  Magic  13  3  3  cure critical 
a silver flute  9  Thalos  Magic, -8 Dex  17  1  1  charm person 
a silver flute  9  Old Thalos  Magic, -8 Dex  30  1  1  charm person 
a finely engraved wooden staff  10  Shalonesti Guardhouse    5  6  6  create food 
a mandolin  10  Old Thalos  Magic  18  5  5  cure critical 
a scarecrow's staff  10  The Farmstead    5  5  5  ventriloquate 
a sea-elf's harp  10  Sea Castle  Magic, -8 Dex  5  5  5  create spring 
long, black stick  11  Dwarven Kingdom    20  10  10  cure critical 
a clear blue bottle marked 'Drakkara'  12  Galaxy  Magic  10  10  10  create spring 
a heavy oak staff  13  Moria  Magic, -20 Mana  15  4  2  harm 
a black staff  14  Dragon Tower  Anti-Good  30  3  3  energy drain 
a devilish talisman  14  Astral Plane  NoDrop, -10 HP  25  5  5  flamestrike 
a silver staff  14  Dragon Tower  Magic  25  20  20  faerie fog 
an obsidian staff  14  Gruntz  Magic  14  4  4  stone skin 
an obsidian staff  14  Darkonin  Magic  14  4  4  stone skin 
an ugly skull of Draco  14  Galaxy  Magic, NoDrop  15  5  5  call lightning 
a red and white staff  15  High Tower    20  3  3  cure critical 
an ash staff  15  Mebn Ehlweb    10  10  10  cure critical 
an auburn-colored orb  15  Chapel  Magic  10  2  2  charm person 
the staff of the dragon  15  Dragon Tower  Magic  25  10  10  call lightning 
the hooves of a deer  16  The Kurotaka Mountain Range  Magic, 1 Dex  11  6  5  haste 
a dragon's skull  17  Verminasia  Magic, 1 Hit, 1 Dam, 5 HP  12  5  5  giant strength 
the Gold Dragon Orb  17  New Ofcol  Magic, Anti-Evil, Anti-Neutral, 4 Int, 8 Wis  14  4  4  cure critical 
a purple staff  18  Fort Ironclad    15  3  3  earthquake 
the hooves of an elk  18  The Blood Sea  Magic, 2 Dex  13  6  5  haste 
a knobby ended staff  20  Freak Show    15  3  3  earthquake 
a spirt stick  20  Haunted Tower    18  10  10  invisibility 
the lamp  20  Pyramid  Magic, Anti-Evil, 1 Hit, -5 AC  25  5  5  fly 
the Red DragonOrb  21  Sewers  Magic, Anti-Good, 8 Wis, 8 Int  13  10  10  sanctuary 
the Staff of Favors  25  Ganth  Magic  10  4  2  bless 
a staff with holy markings  27  Enchantress Tower  Bless, Anti-Evil  20  12  12  dispel evil 
a holy symbol of Siccara  29  DSL  NoDrop, RotDeath, 20 HP, 20 Mana  40  5  5  mass healing 
a staff of madness  29  Hidden Temple of Evil    23  4  4  curse 
a kelp pod staff  30  Gahboom Hill    25  7  7  water breathing 
a dark wood stave  30  Arena of the Bull Dancers    20  10  10  create food 
a thieves orb  30  Shi'ku Noria (The Thieve's forest)    20  5  5  mass invis 
a box of nails  35  Hell    46  10  10  general purpose 
a horn of blasting  35  The Blackwood Forest    25  5  5  earthquake 
an ivory staff  35  Jovar  Invisible, Magic  30  3  3  sanctuary 
a long staff  40  Tower of High Sorcery  -1 Saves, 10 Mana, 10 HP  35  10  10  fireball 
a brilliant sapphire of huge proportions  40  The Coven    35  3  3  blizzard 
a huge red ruby gemstone  40  The Coven    35  3  3  firestorm 
a large whale bone  40  The Blood Sea  Magic  30  8  8  armor 
a large, perfect crystal of quartz  40  The Coven    35  3  3  tornado 
a staff of mutation  40  Baaren Gaer  Magic  35  4  4  giant strength 
an iron staff  40  The Coven  Magic  35  5  5  dispel magic 
an obsidian gemstone  40  The Coven    35  3  3  curse 
the Ace of Black  40  Enchantress Tower  Magic  35  5  5  protection evil 
the Ace of Red  40  Enchantress Tower  Magic  35  5  5  protection neutral 
the Ace of White  40  Enchantress Tower  Magic  35  5  5  protection good 
the Ace of Gray  40  Enchantress Tower  Magic  35  5  5  shield 
a unicorn horn  43  The Blood Sea  Magic, Bless, -1 Saves  38  5  1  cure critical 
a unicorn horn  43  Enchanted Forest  Magic, Bless, Anti-Evil  38  5  1  cure critical 
a unicorn horn  43  Lutsa Rusul  Magic, Bless  38  3  3  cure critical 
a unicorn horn  43  Tirixin Belian  Magic, Bless  38  3  3  cure critical 
a unicorn horn  43  Sh'lanira Belian  Magic, Bless  38  3  3  cure critical 
a white unicorn horn  44  Enchantress Tower  Magic, Bless, Anti-Evil, 8 Wis  39  7  5  cure disease 
a large white pearl  45  Sunken Junk  Magic, Bless, NoLocate  40  5  5  cure critical 
an emerald wood staff  45  Duin Tol    40  5  5  cure blindness 
an icy stalactite  45  The Blood Sea  Magic, RotDeath, MeltDrop  40  20  12  chill touch 
a somewhat crude staff  47  Realm Of The Endless  Magic  42  8  8  cure critical 
a staff of fireballs  48  Hell    48  10  10  fireball 
a monk's staff  50  Bamboo Temple Maze  4 Str  25  5  5  sleep 
the Doom staff  50  The Keep of the Knighthood  Magic  40  10  6  curse 
a gnarled stave  51  Gahboom Hill    46  7  7  cure disease 

Back to EQ List


Dark & Shattered Lands (DSL)
Copyright ©1996 - 2020.
 All rights reserved.