Back to EQ List

Wands

Name Level Area Found Extra Flags Spell Level Spell Type 1 Spell Type 2 Spell Type 3
an empty wand  1  Ganth    1  0  0   
the horn of life  1  Mahn-Tor  Magic  30  8  8  cure light 
a pink wand  2  New Thalos  Magic  3  3  3  faerie fire 
a pink wand  2  Shalonesti  Magic  3  3  3  faerie fire 
a platinum wand  2  Sands of Sorrow    30  10  10  magic missile 
a small unicorn horn  2  Tirixin Belian  Magic  4  10  10  magic missile 
a small unicorn horn  2  Lutsa Rusul  Magic  4  10  10  magic missile 
a small unicorn horn  2  Sh'lanira Belian  Magic  4  10  10  magic missile 
a wand of magic missiles  2  Shokono  Magic  4  10  10  magic missile 
a wand of magic missiles  2  Shalonesti  Magic  4  10  10  magic missile 
a wand of magic missiles  2  Abaddon Palace  Magic  4  10  10  magic missile 
a wand of magic missiles  2  Darkonin  Magic  5  5  5  magic missile 
a wand of magic missiles  2  Dojia  Magic  4  10  10  magic missile 
a wand of magic missiles  2  Ganth  Magic  4  10  10  magic missile 
a wand of magic missiles  2  Gruntz  Magic  5  5  5  magic missile 
a wand of magic missiles  2  Althainia  Magic  4  10  10  magic missile 
a small wand  3  Lower Dwarven Kingdom    5  1  1  burning hands 
a wand of oak  3  Shalonesti  Magic  5  10  10  armor 
a wand of oak  3  New Thalos  Magic  5  10  10  armor 
a small energy wand  5  Althainia    10  10  10  lightning bolt 
a wand of glinting yellow  5  New Thalos  Magic  1  15  15  detect invis 
a wooden stick  7  High Tower    20  10  10  bless 
an elemental rod of earthquake  7  Elemental Canyon    7  3  3  earthquake 
elemental wand of lightning  7  Elemental Canyon    9  1  1  lightning bolt 
some small rocks  8  The Sub-Issue Gladiator Arena  Magic  5  5  5  color spray 
a long string of small firecrackers  9  Tokaido  Magic  4  20  20  magic missile 
a silvery opalescent wand  9  Lokhaer City  Magic  10  3  3  lightning bolt 
a small unicorn horn  9  The Blood Sea  Magic  4  10  10  cure light 
an ashen wand  9  High Tower  Anti-Good  20  4  4  cause critical 
a feather duster  10  The Farmstead    5  3  3  giant strength 
a feather bedecked rod  10  Gnomish Aviary    5  10  10  invisibility 
a glass bird figurine  10  Gnomish Aviary    5  10  10  continual light 
a glass mirror  10  Glassrose Mansion  MeltDrop  5  5  3  blindness 
a small earthly wand  10  Shalonesti Guardhouse    5  5  5  earthquake 
a black rod  11  High Tower    20  3  3  dispel evil 
a small demon's amulet  11  Astral Plane  NoDrop, -4 Int, -4 Wis  25  5  5  energy drain 
a small wand  11  Arkane  Magic  7  10  10  blindness 
the torch of Cliath  11  Galaxy  Magic, Anti-Evil  10  10  10  fireball 
a prism wand  12  Catacombs  Magic  11  4  4  color spray 
an unholy symbol  12  Hell    10  10  10  cure poison 
a grey-silver wand  13  New Thalos  Magic  15  3  3  call lightning 
a lodestone  13  Elemental Canyon  -8 Str  19  2  2  harm 
a willow branch  13  Mahn-Tor  Magic  20  5  5  heat metal 
a blackened wand  14  High Tower  Magic  17  5  1  fireball 
a golden wand  14  Dragon Tower    25  10  10  dispel magic 
a metal wand  14  High Tower    20  20  4  energy drain 
a petrified stick  14  Dolund'ir  Magic, Anti-Good, Anti-Neutral  12  10  10  faerie fog 
a petrified stick  14  Darkonin  Magic, Anti-Good, Anti-Neutral  12  10  10  faerie fog 
a crystal tipped ebony wand  15  The Lost Cave    10  10  10  lightning bolt 
a sparkling wand  15  The Kurotaka Mountain Range  Magic  10  20  10  faerie fire 
a string of medium-sized firecrackers  15  Tokaido  Magic  10  10  10  high explosive 
an ethereal wand  15  Realm of Illusion    10  10  10  faerie fire 
a few pieces of coal  16  Hell  4 Con  11  10  10  remove curse 
elemental wand of fire  16  Elemental Canyon    15  3  3  fireball 
a sandblaster  17  The Sand City of Bak'he    20  10  10  general purpose 
a bamboo wand  18  Haven    13  5  5  faerie fire 
a wand with a black circle for a tip  19  The Secret Valley    14  5  5  dispel good 
a wand with a white circle for a tip  19  The Secret Valley    14  5  5  dispel evil 
a small wand  20  Tower of High Sorcery    10  5  5  create food 
a crystal wand  20  Freak Show  Bless  10  5  5  cure poison 
a bark-covered wand  20  Within the Great Tree    15  10  10  create tree 
a string of colorful firecrackers  20  Tokaido  Magic  15  10  10  color spray 
an amber wand  20  Althainia    20  10  10  fireproof 
an iron wand  20  Althainia    40  2  2  cure disease 
a scribe's quill  21  Verminasia  Magic  16  3  3  create food 
a small blunt wand  22  The Secret Valley    3  10  9  create food 
a blazing sun wand  24  Pyramid  Magic, -1 Saves  35  25  25  harm 
a short, clear wand  24  Enchantress Tower  Magic, MeltDrop  9  5  5  pass door 
a crystal perfume bottle  25  Haunted Tower    20  5  5  faerie fire 
a petrified wood wand  25  Gahboom Hill    20  7  7  stone skin 
a short string of large firecrackers  25  Tokaido  Magic  20  5  5  general purpose 
a skull wand  25  Althainia    20  5  5  fireball 
an ice staff  25  Elemental Canyon    12  3  3  frost breath 
a Sandlord's candle  27  The Sand City of Bak'he    30  10  10  high explosive 
a short, twisted, wooden rod  27  Enchantress Tower  Magic  23  20  18  cause critical 
elemental wand of wind and air  27  Elemental Canyon    11  1  1  gas breath 
a holy symbol of Kadiya  29  DSL  Magic, NoDrop, RotDeath, 3 Dam, 25 Mana, -2 Saves  40  50  50  calm 
a small wand  30  Tower of High Sorcery    25  5  5  create spring 
a magic wand  30  Tower of High Sorcery  NoDrop, Anti-Evil, NoLocate  30  10  10  shield 
a blue wand  30  Fort Ironclad  Magic  25  5  5  chill touch 
a red wand  30  Fort Ironclad  Magic  25  5  5  fireproof 
a wand of mists  30  The Blood Sea  Invisible, Magic, MeltDrop  18  6  6  gas breath 
a narwhale's tusk  32  Baaren Gaer  Magic  25  3  3  ray of truth 
the song of a sirine  32  Baaren Gaer  Invisible, Magic  24  3  3  demonfire 
a gnarled wand  35  The Village of Gaarenborg    30  5  5  refresh 
a shiny pink wand  35  Arena of the Bull Dancers    20  8  8  faerie fog 
a red tipped wand  40  Gahboom Hill  Magic  35  10  10  acid blast 
a broom  40  Crystal Monastery    35  15  15  chill touch 
a long hourglass shaped wand  40  Cursed Caverns    35  3  3  haste 
a unicorn horn  40  Enchanted Forest  Magic, Bless  35  2  2  chill touch 
a wand of elm wood  40  The Coven  Magic  35  7  7  bless 
a small magic wand  43  Bamboo Temple Maze    38  5  5  acid blast 
a figurine of a black dragon  43  Hell  Magic  38  10  10  weaken 
a figurine of a blue dragon  43  Hell  Magic  38  10  10  faerie fire 
a figurine of a green dragon  43  Hell  Magic  38  10  10  gas breath 
a figurine of a nightmare  43  Hell  Magic  38  50  50  teleport 
a figurine of a red dragon  43  Hell  Magic  38  10  10  mass invis 
a figurine of a white dragon  43  Hell  Magic  38  10  10  acid blast 
a figurine of a winged horse  43  Hell  Magic  38  50  50  summon 
a small conducting wand  45  Keep of the Avatar  Anti-Evil  40  10  10  bless 
a wand of lore  45  Duin Tol    40  15  15  identify 
the Bloodwand  45  Cursed Caverns    40  8  0  stone skin 
the Battle wand  45  The Keep of the Knighthood  Magic  35  15  6  giant strength 
a jeweled mirror  50  Gahboom Hill    45  10  10  heat metal 
the Wand of Divinity  50  Hidden Temple of Evil    45  20  20  bless 
a crystalline wand  51  The Savage Land  NoLocate  40  3  3  sleep 
a green tipped gnomish contraption  51  Ghost Lake    31  5  5  dispel magic 
a holy symbol of Siccara  51  The Keep of the Knighthood  Bless, Anti-Evil, 10 Mana, 5 Wis  46  15  12  cure disease 

Back to EQ List


Dark & Shattered Lands (DSL)
Copyright 1996 - 2016.
 All rights reserved.